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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
208230
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Ripple Effect
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we're driven by quality - in the games we create, and in the studio we've built.

Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity, and creating a diverse team where everyone's ideas are heard.

With studios located in Los Angeles and Vancouver, Ripple Effect has been dedicated to the Battlefield franchise since our founding as DICE LA in 2013.

We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

We are looking for a Screenshot Artist like you to create stunning photo and video materials for Battlefield. You will help introduce the world to the next entry in our franchise through eye-catching photographs of moments only possible in Battlefield. Photo and video assets created by our UI Artist - Capture will live both in-game and marketing materials. You will report to our Line Director, Art. We are considering on-site and hybrid working options within the Vancouver area to apply.

What You'll Do:

  • Create screenshots in debug game build and in Frostbite.
  • Create lighting gyms in-engine to accelerate image creation pipeline.
  • Explore new ways to photograph game content.
  • Implement feedback from creative leads and partnering teams.
  • Organize, archive, and back up assets.
  • Troubleshoot technical issues with development software and hardware.
  • Create & maintain onboarding documentation for the craft, tracking best practices, current workflows, and bottlenecks.

What We Are Looking For:

  • 3+ years of experience with composition, lighting, and color theory.
  • Working knowledge of cameras and terminology (exposure triangle, depth of cameras and terminology (exposure triangle, depth of field, raw processing, bracketing and compositing).
  • Expert knowledge of Adobe Photoshop, Lightroom and Premiere Pro.
  • Experience working with Unreal Engine, Unity, or Blender/Cinema4D.
  • An appetite for troubleshooting PC software and console hardware.
  • Portfolio of relevant photography or artwork.


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.