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Informazioni generali

Località: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Sede: Los Angeles - Chatsworth
  • Stato:
  • Paese: United States of America

  • Sede: Vancouver - Great Northern Way
  • Stato:
  • Paese: Canada

  • Sede: Madison
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
212118
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Respawn
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when accomplished people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi series and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

You can learn more about our studio and values at https://respawn.com/studio

Respawn is looking for a Senior Tools Engineer who is passionate about developing world-class tools for Apex Legends, our flagship game! You will have the chance to improve/optimize, develop new features and support our asset authoring tools.


*Note, we are only considering candidates who are willing to work hybrid onsite from our Vancouver, BC, or Los Angeles offices*


Responsibilities:

·   Lead the design, develop and maintain code focusing on the core features of our level design, landscape and animation editing tools for Apex Legends.

·   Develop architecture and design solutions for problems within the tools

·   Collaborate with technical artists, rendering, and content teams to streamline end-to-end asset processing.

·   Analyze and optimize placement workflows for efficiency and reliability.

·   Improve and maintain level compilation workflows

·   Track bugs, enhancement requests, and technical debt for tools used in the pipeline.

·   Plan and prioritize tool development tasks in alignment with project schedules and content team needs.

·   Design and implement automated testing and continuous integration for tool reliability.


What we're looking for

·   Excellent C++ skills

·   10+ years of experience having worked on and shipped large game projects

·   You enjoy being a subject matter expert and the 'go-to' person for internal customers

·   Strong experience with custom level design, landscape and animation editor tools for a game engine

·   Excellent 3D math skills

·   Experience integrating with graphics APIs

·   Well versed in software engineering principles

·   Familiarity with an existing game engine and understanding of editor concepts

·   Collaborative, humble and contribute to a healthy team culture


Bonus
·     Familiarity with graphics programming principles and theory
·     Experience with shader programming



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.