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Informazioni generali

Località: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Sede: Kirkland
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
207867
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Cliffhanger Games
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Cliffhanger Games is a newly formed Seattle Studio focusing on blockbuster action-adventure games and pioneering next-generation emergent storytelling beginning with Marvel’s Black Panther. Join us to pursue your passion to build unique, groundbreaking, and inclusive games that will empower players to create incredible stories of heroic adventure. Become a foundational part of an ambitious, respectful, and diverse team as we are looking for a Senior VFX Artist to join our team.

 

As a Senior VFX Artist you will work with a team of artists, designers, and engineers in realizing a game play experience that is immersive, interactive, visually compelling, and has believable combat and game world experiences. Reporting to the VFX Director, you will create visual effects that enhance the moment-to-moment gameplay, motivate exploration, and narrativize a deep character and world story while balancing performance metrics and using vfx best practices, driving towards gameplay and aesthetic excellence.

 

You are compelled to create unique and visually stunning vfx that partners with camera and animation to evoke an emotional response during the combat gameplay experience. You see environmental visual effects as an opportunity to further immerse players into the worlds we build. You are passionate about breathing life into the characters and worlds our players will experience.

 

Responsibilities

 

●       Create character, combat, and environmental vfx using the latest industry standard tools including Unreal Engine, Houdini, Maya, After Effects, JangaFX and various other industry standard DCC’s.

 

●       Collaborate with a cross-discipline team of Directors, Game Designers, Character Artists, and Camera Artists to create visually compelling combat vfx that both enhance the core gameplay experience elevating the visual presentation of the product.

 

●       Work with the VFX Director, Tech Artists and Render Engineers to create visual effects that balance high quality visual aesthetics with adherence to technical requirements.

 

●       Create environment vfx that breathes life into our world, elevates player immersion and supports environmental gameplay systems and experiences.

●       Provide accurate task estimates and solutions that balance quality with established and agreed upon milestone deliverables.

 

●       Interpret and enhance still concept art and concept motion studies in the creation of vfx content.

 

●       Experience creating authentic content, following project IP with a focus on accentuating and driving storytelling

 

Qualifications

 

●       Minimum 6 years' experience in the games industry and one shipped title in the video game industry

 

●       Provide work samples, in the format of a demo reel or webpage with work examples, that showcase your best work and are consistent with current, AAA game quality

 

We encourage you to apply, even if you don't match every qualification listed above. Let us know why this role appeals to you, why you will be great, what unique perspectives you will bring, and which requirements will challenge you to grow.

 



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.