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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sede: Toronto
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
208161
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CTO - Creative Technologies
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Who We Are

Game Production Solutions (GPS) is a new division in Creative Technologies at Electronic Arts. GPS supports AI projects, with a focus on Generative AI for game assets. We are looking for a technologist to help us develop services and cloud infrastructure supporting Generative AI projects. You will report to the Technical Director overseeing this department, and work closely with a team of experienced engineers and AI experts.

This position can be hybrid or remote within Canada.


Responsibilities

  • Solution Architecture: work with engineers and AI experts on the team to architect backend services to power our generative AI platform, and be accountable for the performance, scalability and security of the architecture. You will also document technical specifications and system designs for future reference.

  • Coding and Debugging: write clean, well-structured, and maintainable code that follows best practices. Troubleshooting and debugging issues are essential.

  • Partnerships and Collaboration: collaborate with Product Managers, Tech Artists, and DevOps/AIOps engineers.

  • Technical Leadership and Mentorship: provide technical mentorship and guidance to junior engineers, promoting an environment of learning and improvement. Best practices for coding scalable and secure backend services within the team are expected, and you will participate in code reviews and provide constructive feedback to other team members


Qualifications

  • 5+ years of experience as a Software Engineer

  • Hands-on experience designing and implementing backend and online services

  • Experience building AI pipelines and products on the Cloud (AWS, Azure, Google)

  • Experience working with containers (like Docker / similar) and fabrics (like Kubernetes / similar.)




Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.