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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
211856
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Maxis
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, and storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. We're looking for a Game Design Director to grow and empower The Sims design team. You will lead craft quality, guide career development, and shape how we develop and support designers across The Sims 4. You will scale our management operations and manage a portion of the design team.

You'll build frameworks, programs, and culture that help game designers evolve their craft—ensuring every designer has the tools, feedback, and inspiration to make an impact.

Location: Vancouver, hybrid onsite three days a week.

You will report to the Senior Creative Director.

What You'll Do

  • Provide coaching across systems, user experience, technical design, content, and narrative disciplines.

  • Create and lead training programs that strengthen design craft and consistency.

  • Partner and develop programming for Design Managers on career growth, leveling, and feedback frameworks.

  • Support designers at every stage—from new talent building confidence to senior experts refining mastery and leadership.

  • Source and evaluate external trainers, ensuring quality and knowledge transfer.

  • Foster team health through socials, learning days, and recognition programs.

  • Build a learning organization where designers learn from one another and celebrate diverse perspectives.

  • Work with partners on talent planning and hiring ensuring project coverage.

  • Provide regular reports on team health and career development.

What We're Looking For

  • 10+ years of game-design experience, including 3+ years in craft or people leadership.

  • Experience developing designers and improving craft quality across teams.

  • Broad design background with understanding of systems, UX, technical design, content, and narrative.

  • Experience creating training programs for teams and individuals.

  • Expertise giving constructive feedback and building trust across diverse teams.

  • Experience supporting morale and creative growth in a large studio.

At Maxis, we believe great design culture grows through mentorship and shared learning. Together, we're continuing the legacy of The Sims—and we'd love for you to be part of it.


Required with Resume: Cover Letter



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.