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일반 정보

지역: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • 장소: Vancouver - Great Northern Way
  • 시/도: British Columbia
  • 국가: Canada

  • 장소: Madison
  • 시/도: Wisconsin
  • 국가: United States of America


역할 ID
213731
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Respawn
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Job Title: Senior Game Designer – Weapons/Combat (Apex Legends)

Location: Los Angeles CA, Vancouver BC, Madison WI

Work Model: Hybrid

 

Respawn Entertainment

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind Apex Legends, Titanfall, and Star Wars™ Jedi titles. Join us to help shape the future of one of the world’s leading live service franchises.

Apex Legends is looking for a Senior Game Designer who will help us create exciting and innovative new weapons and combat systems, and ensure our combat sandbox is a strong competitive experience. You will work on new weapons and combat systems from early prototype through release. With our existing combat sandbox, you will focus on tuning and evolving the sandbox in response to player feedback and ensuring the competitive health of Apex. You have experience on a live service game in weapon and combat design, and have strong enough technical and scripting abilities to work independently.

Responsibilities

  • Work with other disciplines to create the concept for a weapon.
  • Create a playtestable prototypes by kitbashing existing assets
  • See weapons and combat systems through production, including tuning, polishing, and writing robust, shippable script
  • Hold and communicate the vision for weapons and combat systems to your collaborators in other departments
  • Ensure a high quality release by bug fixing, balancing, and creating combat systems.
  • Work with other designers on to improve multiple parts of Apex
  • Playtest frequently and provide high quality feedback.

 

Qualifications

  • 5+ years professional experience as a game designer on a competitive multiplayer game.
  • Experience in rapid prototyping and iterative design.
  • Experience in balancing competitive game metas.
  • Understanding of game feel and polish.
  • Solid technical understanding of scripting and 3D action game fundamentals.
  • Strong track record in design and balance.
  • Played and formed a lot of opinions about many live games.
  • Strong opinions on how we could do better and a drive to accomplish them.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.