Langkau ke kandungan

Maklumat Am

Lokasi: Montreal, Quebec, Canada 
ID Peranan
213495
Jenis Pekerja
Regular Employee
Studio/Jabatan
EA Studios - Motive Montreal
Pengaturan Kerja Fleksibel
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts mencipta pengalaman hiburan tahap seterusnya yang memberi inspirasi kepada pemain dan peminat di seluruh dunia. Semua orang adalah sebahagian daripada kisah di sini. Sebahagian daripada komuniti yang terhubung merentasi dunia. Tempat di mana kreativiti berkembang maju, perspektif baharu di alu-alukan dan idea adalah penting. Satu pasukan di mana semua orang terlibat dalam permainan.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

As an Outsourcing Prop Artist, you are responsible for the large volume of environmental and interactive objects that populate EA’s worlds. You act as the primary point of contact for external partners, guiding asset creation from briefing through final delivery. You ensure props use efficient topology, meet performance targets, and apply PBR textures that respond accurately to in-game lighting. Your work ensures externally developed assets are indistinguishable from those created by internal teams.

Responsibilities

  • Create asset briefs with references, blockouts, and UV requirements
  • Review external assets for topology, baking quality, and mechanical logic
  • Evaluate PBR textures for consistency across materials and lighting
  • Apply final polish including LODs, collision, and engine integration
  • Guide vendors on modular asset creation aligned to level design grids
  • Provide paint-over feedback to improve geometry, UVs, and materials
  • Track asset quality and improve first-pass approval rates

Required Qualifications

  • Experience in environment or prop art for shipped games
  • Experience working with external vendors or outsourcing pipelines
  • Experience creating hard-surface assets using Maya or 3ds Max
  • Experience texturing using Substance Painter and Designer
  • Experience reviewing assets in real-time engines

Core Skills and Experience

  • Build clean geometry using sub-d and Boolean workflows
  • Evaluate high-to-low poly bakes and resolve artifacts
  • Apply PBR workflows across albedo, roughness, and metallic maps
  • Balance asset quality with performance budgets (LOD, memory, draw calls)
  • Understand scale, composition, and in-game environmental context
  • Use tools such as [engine], Marmoset Toolbag, and [asset tracking tools]


Tentang Electronic Arts
Kami berbangga mempunyai portfolio permainan dan pengalaman yang luas, lokasi di seluruh dunia dan peluang merentasi EA. Kami menghargai kebolehsuaian, ketahanan, kreativiti dan sifat ingin tahu. Daripada kepimpinan yang menyerlahkan potensi anda, kepada mewujudkan ruang untuk pembelajaran dan membuat uji kaji, kami memperkasakan anda untuk melakukan kerja-kerja yang hebat dan mengejar peluang untuk pertumbuhan.

Kami mengambil pendekatan yang holistik dengan program manfaat kami, memberi tumpuan kepada fizikal, emosi, kewangan, kerjaya, dan kesejahteraan komuniti untuk menyokong kehidupan yang seimbang. Pakej kami disesuaikan untuk memenuhi keperluan setempat dan mungkin merangkumi perlindungan penjagaan kesihatan, sokongan kesejahteraan mental, simpanan persaraan, cuti bergaji, cuti keluarga, permainan percuma dan banyak lagi. Kami memupuk persekitaran di mana pasukan kami sentiasa boleh membawa pengalaman terbaik mereka.

Electronic Arts adalah majikan peluang yang sama rata. Semua keputusan pekerjaan dibuat tanpa mengambil kira kaum, warna kulit, asal negara, keturunan, jantina, identiti atau penzahiran jantina, orientasi seksual, umur, maklumat genetik, agama, kecacatan, keadaan perubatan, kehamilan, status perkahwinan, status keluarga, status veteran, atau mana-mana ciri lain yang dilindungi oleh undang-undang. Kami juga akan mempertimbangkan pemohon pekerjaan berkelayakan yang mempunyai rekod jenayah selaras dengan undang-undang yang berkenaan. EA juga menyediakan tempat tinggal di tempat kerja untuk individu yang berkelayakan dengan kecacatan seperti yang dikehendaki oleh undang-undang yang berkenaan.