Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Offsite - Washington, Washington, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Toronto
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Kirkland
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
207405
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Mobile - PopCap
Elastyczna organizacja pracy
Off Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

WE WANT YOUR BRAINS… PopCap is looking for brainy and skillful people with a passion for making the world’s best games. What’s in it for you? A super-fun environment, rewarding work, and lots of great perks. It takes big, delicious brains to make award-winning titles like Plants vs. Zombies that delight millions of players around the world every day. Are you up for the challenge?

As an Associate Producer II reporting to the Lead Producer, you will lead mobile game developers to success in accomplishing our strategic objectives and creating great player experiences. You will work closely with our creative, development, and support teams while partnering with team leaders to help drive the direction, planning, execution, and quality of features and content. You’ll combine analytical data, consumer insights, and creative processes to ensure we’re driving solutions that meet our financial, engagement, and player experience goals.


Successful candidates will have a mixture of creative, leadership, managerial, and innovation experience from the gaming & live service space.

Key Responsibilities

  • Shape and drive the production for a significant part of our games and/or live services

  • Deliberately balance the needs of the players and the business

  • Craft and communicate the long-term roadmap for your area of responsibility

  • Establish measurable quality targets and drive processes to support those targets

  • Work with team leads to ensure quality targets are being met for all deliverables

  • Use data analytics to identify and own the KPIs for your area of responsibility

  • Drive timely decision-making 

  • Provide strong leadership, inspire the team through example setting and enthusiasm

Requirements

  • A minimum of 1+ years of experience as a Producer in AAA mobile games

  • Experience managing medium-large internal and external teams within the video game industry 

  • 3+ years of experience developing and executing game project plans

  • 1+ years of experience leading, motivating, and driving teams to success

  • Strong communication and presentation skills 

  • Strong negotiation, change management, and conflict resolution skills

  • Ability to successfully partner across global organizations and studios

  • Sound decision-making - balances data analysis, market knowledge, and professional judgment 

  • Assertive and motivated team player

  • A high degree of initiative - pursues opportunities for improvement

  • Ownership mentality - accountable, invested in outcomes

  • Humility and Integrity



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.