Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Birmingham, West Midlands, United Kingdom 
  • Właściwość miejscowa: Birmingham
  • Stan:
  • Kraj: United Kingdom

  • Właściwość miejscowa: Southam
  • Stan:
  • Kraj: United Kingdom


Identyfikator roli
209286
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Codemasters has a long-standing reputation as one of the premier game developers in the industry. As a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators and so much more, we believe that amazing games and experiences start with teams as inclusive and engaged as the players and communities we serve.

We're renowned for our innovation and passion for racing games, and we place enormous value on collaboration, innovation, and unique perspectives to continue evolving our titles for players worldwide.

We're looking for people with a passion for creating exceptional gaming experiences to help us deliver industry-leading titles. Join us on the road ahead!

This is a Hybrid remote/in-office position, based in our Birmingham studio.

We are looking for a Director, Game Product Management, reporting to the VP/GM of the F1 Studio in Birmingham. You will partner with the Studio leadership team to oversee all operational aspects of the business. This includes establishing functional processes and improving operational efficiency.

Role Responsibilities

  • Accomplish a clear vision for new franchise live service mode targeting player experience and business-driven goals

  • You will promote the future direction and goals of the franchise to empower important partners when making decisions which impact multiple franchise years and the full project scope

  • Review data and make decisions on where the live service needs to focus

  • Coordinate with creative director and producer/development director on how to bring those changes to bear

  • Experience communicating product updates, milestones, and progress to internal and external partners between Project and Creative Leads on the annual release team to ensure integration of the Live Service mode with the wider UI/UX and broader feature set

  • Oversee commercial performance of the F1 Live Service business

  • Advocate goal driven feature design and roadmap planning across single features, a single title and across multiple titles in F1 HD franchise alike.

  • Develop framework for economy design taking into account gameplay, genre, platform and business model.

  • Use expert level understanding of all acquisition, engagement and monetization 'hooks' that help track performance and 'levers' to exercise during live service

  • Establish a culture of thinking outside the box, constant learning, experimentation and validation

  • Responsible for business planning and portfolio strategy across multiple F1 HD titles

  • Lead product management team who handle the daily project direction

Requirements

  • You will have at least 5+ years live service experience on previous titles

  • Expert level understanding of game systems, how they interact and what impact they will have on indicators

  • Expert in economy management; experience running economies for several titles over multiple years in live service.

  • You will be willing to research and play all other major Live Service implementations to get an understanding of competitive landscape and learn language of the successful Live Service modes

  • You will have experience working with a large organization, and cross collaborating across a wide ranging network of teams

  • Built multi-year strategies in cross-functional environments


#LI-Hybrid




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.