Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Bogota, Colombia 
Identyfikator roli
208942
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Other
Elastyczna organizacja pracy
On Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

This role requires you to work onsite from Bogotá, Colombia (Salitre area).


Quality Verification and Standards (QVS) Engineering at EA focuses on ensuring game quality by assessing game readiness and player experience with advanced software solutions. The Quality Technology Platform (QTP) group is creating an internal platform to improve tool delivery for QVS engineering teams. Within this group, the Component Delivery Team develops QTP's build and release pipelines and interfaces used by engineering teams to enhance developer productivity and streamline workflows.

The Component Delivery Team is looking for a Platform Architect and Product Owner to define the technical vision for customer-facing portions of QTP. Reporting to the QTP Product Owner, you will lead the product lifecycle from concept to launch, ensuring delivery of high-quality features..


Responsibilities:

  • You will design reusable pipeline components that the Quality Technology Platform will use to create flexible and performant build and release pipelines

  • You will design user interfaces and CLIs that client teams will use to onboard and configure their applications on QTP

  • You will produce and present high-level architecture designs to our leadership and development teams.

  • You will translate our needs into clear user stories to define and prioritize the product backlog for us.

  • You will work with our platform engineers to adapt designs during implementation.

  • You will monitor product progress and adjust priorities based on feedback and changing requirements.


Qualifications:

  • Expertise in CI/CD pipelines, specifically Gitlab CI

  • Expertise in UI and CLI development, including user journey mapping and UX principles

  • 8+ years experience developing software in a corporate environment

  • 5+ years experience designing and supporting scalable user interfaces, with a focus on internal customers

  • 5+ years experience creating CI/CD pipelines for a variety of different types of applications, including APIs and Web apps

  • 3+ years experience working as a Solution or Software Architect - responsible for requirements analysis and designing large-scale enterprise solutions

  • 2+ years of experience in product management or a related role

  • Expertise with Angular, React or similar web frameworks

  • Experience communicating complex technical concepts to a variety of audiences

  • Deep familiarity with Agile, DevOps, SRE and CI/CD practices.


EA Bogota Benefits

● Health Benefits - Medical insurance, dental insurance, life insurance, global fitness benefit ($500 USD per year), and mental wellbeing plan.

● Professional Development - Training and development programs, opportunities for career advancement and tuition reimbursement

● Work-Life Balance - 15 vacation days, paid holiday closure and paid sick leave

● Meaningful Work - Opportunity to directly contribute to the development of EA titles

● Additional Perks - Meal card ($400,000 COP per month), game credits and console reimbursement program

● Work Environment - New office space in the heart of Salitre, inclusive work culture and supportive team environment
…and more!



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.