Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Austin, Texas, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Del Rey
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
211056
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Fan Growth
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Our EA Experiences group creates seamless, engaging experiences for communities built around world-renowned brands like Apex, Battlefield, and The Sims. We combine expertise in fandom-building, interactive storytelling, and fan care to position our franchises at the center of entertainment. Through culturally relevant content, coordinated journeys, and adjacent experiences, we connect fans worldwide and enrich how they experience EA.


The Senior Manager, EA Entertainment Care Strategist is part of EA’s Fan Care organization that strives to make EA known for taking care of players. We’re looking for a fan-centric leader who owns and delivers a timely care strategy from game idea inception through sunset. You’re responsible for identifying areas of opportunity where we can improve the fan experience, then influence stakeholders to action the plan. You manage a team of four Game Launch and Lifecycle Managers who support EA Entertainment titles. You communicate with all levels of the studio and EA to ensure alignment of business priorities. 

Responsibilities

  • Foster relationships with EA Entertainment Studios to understand their business, vision, and goals for growth, as well as areas of opportunity and concern. 

  • Review fan care experience and data to identify areas of opportunity where studio, Fan Care, and other teams can independently and collectively improve the fan experience. 

  • Own and deliver timely care strategy from early game planning to game sunset.

  • Connect Fan Care service delivery strategy with studio strategy to drive quantifiable impact. 

  • Lead and inspire a  team of direct reports. Develop an inclusive culture focused on collaboration, clear and consistent feedback, and professional development.

  • Influence Fan Care vertical strategy and prioritization with data driven insights to improve the fan experience. 

  • Negotiate and communicate details of the fan experience strategy and product feature briefs. 

  • Lead semi-annual workshops for EA Entertainment megas with key stakeholders. 

  • Point of Contact for strategic conversations and escalations. 

Qualifications

  • Deep understanding of CX service delivery - capabilities, operational impact, levers, etc. 

  • Strong people leader and developer 

  • Service-oriented 

  • Analytical, quantitative data-driven, problem solver 

  • Able to drive multiple projects and streams of work concurrently while meeting deadlines and maintaining proper documentation and reporting.

  • Passionate about games and fan experience

  • Ultra-collaborative relationship builder 

  • Strong oral and written communicator 

  • Change driver 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.