Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
Identyfikator roli
212685
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are EA

And we make games – how cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry. But making games is hard work.

That’s why we employ the most creative, passionate people in the industry.

About the Role

We are hiring a Senior Technical Product Manager specialized in CI/CD products to join our Game Development Experience team, based in Madrid. This exciting role offers the opportunity to drive innovation to improve the speed and quality of core game development workflows, empowering EA’s developers to make great games and products. 

You will have the chance to work with game teams across the entire organization, including FC, Madden, Battlefield, the Sims, Apex Legends, and central teams such as Frostbite. 

Your past experience establishing north star metrics for new or existing products, tools and workflows will be leveraged to reclaim our game teams’ time currently spent on high effort activities, and turbo-charge game developer productivity.

The ideal candidate has a technical background in game development (creating and releasing games), with very strong customer empathy, experience mapping user journeys to wireframes and rapid prototypes, and more than one prior example of creating a product from scratch.

You’ll collaborate closely with engineering leaders, game directors, and developers across game teams. You will be expected to drive discovery, create prototypes, learn domain areas quickly, and drive high-impact prioritization, and turn ambiguity into clarity.

You must be comfortable reviewing architecture proposals, challenging trade-offs, and working as a peer to senior engineers.

Key Responsibilities:

  • Vision & Roadmap - Aligned to game studios’ strategies, own the product vision and roadmap for several internally-used products related to game development workflows, specifically in CI/CD, file distribution, and source control.

  • Customer Success - Inquire and understand game team pain points and translate them into prioritized, outcome-driven requirements informed by research and competitive analysis.

  • Aligning Priorities - Balance developer productivity with scalability, security, and usability, ensuring roadmap decisions are grounded in measurable business and developer impact.

  • Domain Expertise - Partner deeply with engineering leaders to understand system architecture, price/performance trade-offs, and scalable platform services

  • Milestone & Release planning - Translate complex technical initiatives into clear execution plans.

  • Stakeholder Alignment - Ensure our game teams are successful by collaborating closely with developers, content creators, designers, and studio stakeholders to maintain alignment and champion the best solutions for their needs, regardless of their source.

  • Measure Success - Define and track success metrics tied to adoption, performance, reliability, developer satisfaction; ensure instrumentation and telemetry are always first-class citizens.

  • Prototype literacy - Can share examples of prototypes you assisted with or created yourself, using AI or personal prototyping skills. 

Qualifications

  • 5+ years of product management experience, preferably in platform, infrastructure, or developer-facing products.

  • Strong technical foundation, including familiarity with CI/CD (Jenkins, TeamCity, ADO, UE Horde), APIs, microservices, cloud and on-prem technologies (e.g., AWS, Azure, GCP), and Version Control (Perforce).

  • Prior experience using AI tools to support day-to-day work.

  • Data-informed approach to decision-making, including defining success metrics and using insights to guide priorities.

  • Stellar written and verbal communication skills.

  • Bonus

    • Experience as a Technical Producer or Tools Producer on a game team.

    • Experience driving results in highly matrixed organizations.


This is a hybrid role, with 3 days per week working from our office in Madrid.

Please, apply with a CV in English.




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.