Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
207814
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

About the Organization: EA is one of the most iconic brands in entertainment with nearly 30 years of innovation, passion, and connection of millions of players across the globe to their favorite video games IP. We are assembling a team with the purpose of constructing a novel and immersive experience. This is your opportunity to join this new team that will shape the future of interactive entertainment.

 

 About the role: This FX Artist will help create incredible real-time rendered visual effects which meet the vision for the gameplay experience. You have sensibilities pertaining to real-time rendered FX both technically and creatively, and is experienced as a member of a game development team (or a team that develops within a game engine) with a focus on creating FX. We are picturing someone with a passion for fun gameplay and the ability to both inspire and create, who can embrace our game development philosophy and share their hard earned expertise to create an incredible experience for our players.

 

 Your Responsibilities

  * Bring life and excitement to the game through your design and implementation of compelling realistic effects.

  * Coordinate with Art, Design and Animation to ensure FX match the quality bar and vision for the game.

  * Fix FX related bugs, including performance and budget issues.

  * Help improve technical pipelines and FX creation techniques/tools.

  * Participate in research and development.

 

 Your Qualifications

  * 2+ years experience as an effects artist on professional projects.

  * Experience working within a game engine.

  * Demonstrable ability to create beautiful and affecting VFX for games, film/tv, or a combination of both.

  * Strong understanding of real-time VFX.

  * Both technical and creative with a strong artistic vision.

  * Mastery of relevant software packages such as Photoshop, After Effects and Maya.

  * A reel with examples of your work showcasing the above.

  * Passion for making and playing games.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.