Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
208057
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Ripple Effect
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we're driven by quality - in the games we create, and in the studio we've built.

Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity, and creating a diverse team where everyone's ideas are heard.

With studios located in Los Angeles and Vancouver, Ripple Effect has been dedicated to the Battlefield franchise since our founding as DICE LA in 2013.

We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

We are looking for a Character Artist - ExDev to oversee the quality and artistic consistency of externally developed character assets. You will guide and assist external developers to ensure they deliver assets that match our fidelity and performance standards. You will report to our Line Director, Art. We are considering on-site and hybrid working options within the Vancouver area to apply.

What You'll Do:

  • Review and provide feedback on externally created Character cosmetics. 
  • Create briefs and organize packages for external production
  • Finalize assets by making visual and technical adjustments
  • Participate in relevant art review meetings
  • Create content for seasonal releases on a cyclical basis
  • Help coordinate vendor communication to internal team
  • Support external art training and documentation

What We Are Looking For:

  • 5+ years of experience from several game titles with a realistic looking art direction for characters, working in some capacity with external partners.
  • Proficiency in Maya, ZBrush, and Substance Painter. Experience with Marvelous Designer.
  • Experience with character anatomy, proportions, and dynamic posing.
  • A history of supporting others, prioritizing nurturing talent in others instead of solving the issue for them.
  • Experience managing a backlog, working with estimates and delegating tasks to others.
  • Experience managing outsource or co-dev relationships
  • Experience managing 3D assets in different stages of completion.

Next Steps:

Apply with resume AND portfolio



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.