Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID rol
208902
Tip muncitor
Contingent - Temporary Agency Worker
Studio/Departament
EA Studios - DICE Stockholm
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Contract: Intern (unpaid, temporary - 6 months)

Location: Stockholm, Sweden

Work Model: Hybrid

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together people that combine creativity, innovation, and passion. Our mission is to attract and grow a more diverse employee base through the cultivation of our early talent pipeline to shape EA's teams, culture and products. We create an overall enriching experience, empowering interns and graduates with the sense that "EA is where I want to be".

The Challenge Ahead:

We are DICE, the award-winning studio based in Stockholm, Sweden, best known for creating the phenomenally successful 20-years old Battlefield franchise. We strongly believe our people are the backbone and driving force to our creative products, and are always looking for diverse game creators to help us build the best Battlefield experiences and make our studio the best in the industry.

We are looking for a Hardware (Vehicle/Weapons) Intern to join our team working on Battlefield.

Responsibilities:

Join our team and support the Key Artist in pushing the boundaries of 3D hardware production. You'll play a hands-on role in streamlining workflows and solving creative challenges. Your tasks will include:

  • Test and provide feedback on in-development tools
  • Create clear, useful documentation (tutorials, onboarding materials)
  • Identify workflow improvements and help implement them
  • Assist with dynamic vehicle destruction setups
  • Run batch fixes across large content libraries and tackling minor bugs

Qualifications:

  • You must be associated with a university education or any other type of education that has an internship period planned into the education plan, for example, LiA.
  • You must reside in Sweden as we are not able to provide relocation or visa assistance.
  • You are available to start a full-time internship from September 2025

Desired Skills:

We’re looking for candidates with experience or interest in one or more of the following areas:

  • Technical Art - 3D pipelines and how to optimise workflows across tools and game engines.
  • Tool Scripting & Automation - Python, MEL (for Maya), VEX (for Houdini), and possibly C# or C++ (for deeper integration or tooling in Frostbite).
  • Procedural Asset Generation - Houdini to build reusable, parametric tools for props, vehicles, weapons, and cosmetics creation.
  • Material Authoring & Optimization - Substance Designer for making scalable, reusable materials with performance in mind.
  • Pipeline Integration - Tracking tools, building pipelines, and custom exporters/importers between Maya/Houdini and Frostbite.
  • Debugging & Profiling - Analyse asset performance (polycount, texture memory, draw calls) and debug visual issues in Frostbite.
  • Translate artist needs into technical solutions, write documentation, and train team members.

Take your career to the next level - apply now!

Submit an up-to-date CV along with a cover letter (in English) which explains why you would like to complete your internship with Electronic Arts and what interests you in this specific role.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.