Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Orlando, Florida, United States of America 
ID rol
212772
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

**THIS POSITION IS A HYBRID ROLE LOCATED
 IN ORLANDO, FL - ON-SITE WORK REQUIRED 3x PER WEEK.

 EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

 The Outsourcing Artist is a creative role focusing on character art content with external vendors for the Tiburon Art department. You will work with the Character Directors and other Outsourcing Artists to manage vendor assets. You will take part in art content reviews, providing content quality feedback, and working with the internal and external teams to finalize art content. You will report to our Development Director for the project.

 Responsibilities:

 * Review and provide feedback on external art content (focus on in-game characters, heads, Uniforms, gear, and apparels etc.)
 * Experience with human anatomy and likenesses required
 * Experience with edge loop placement for deformation with FACS driven facial rigs
 * Document existing pipelines.
 * Create quality visual targets with the support of the Character Director.
 * Provide prototype meshes with accurate scale and pivot placement, with understanding of the technical constraints, including vert count management, material setup, and PBR texture creation.
 * Collects approved references.
 * In partnership with Authenticity producer, Character Director, and Development Director, create briefs and organize packages for external production.
 * Communicate cross-discipline with artists, level designers, game designers, and production to understand needs and goals of content being created.
 * Finalize assets by making visual and technical adjustments in engine.
 * Participate in relevant art review meetings.
 * Help coordinate vendor communication to the internal team.
 * Support external art training and documentation

 Requirements:

 * 3-5 years of 3D experience
 * Experience with technical hurdles, influence further art quality, and excellent communication skills
 * Expertise in modeling & texturing in-game characters, heads, Uniforms, gear, and apparel
 * Understanding of industry standards, 3D applications, general workflows with Maya, Zbrush, Substance Painter
 * Experience working with physically based rendering
 * History of working within game engine constraints to achieve visual and technical quality
 * Understanding of best practices including providing feedback
 * Driven with the ability to collaborate effectively within a team





About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.