Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID rol
212944
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Criterion Games
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC.

United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.
 
Criterion
 
 At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.
 
 We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!
 
 We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

 

Role Overview

 

We are looking for a Senior Vegetation Artist to join our Environment Art team at Criterion, based either onsite or hybrid in Guildford. Reporting to the Environment Art Director and working with our Lead Environment Artists, you will help create world-class natural environments that feel believable and grounded. You'll collaborate with Vegetation Artists across the wider project to push quality, strengthen the craft, and shape how our worlds look and play.

 

What you'll do:

  • Help shape the vegetation vision for the project, work with Art Directors and Lead Artists to bring our worlds to life.
  • Set the quality bar by creating benchmark vegetation assets - from hero trees to ground cover.
  • Collaborate with Environment Artists and Level Designers to ensure vegetation supports gameplay, composition, and biome storytelling.
  • Help evolve vegetation pipelines, workflows, and best practices.
  • Work with Technical Art to balance beauty and performance across platforms.
  • Support planning and prioritisation conversations to ensure vegetation is delivered at the right quality and scale.
  • Provide feedback, mentorship, and guidance to teammates and external partners.
  • Stay curious - exploring new techniques, tools, and ideas that push the vegetation craft forward.

 

Who you are:

  • A senior-level vegetation artist with a portfolio demonstrating exceptional visual quality and technical execution in real-time environments.
  • 7+ years of experience creating high-quality environment or vegetation art for shipped AAA titles.
  • Deep knowledge of vegetation workflows - modelling, texturing, shaders, wind, LODs — and tools such as Maya, SpeedTree, Houdini, Substance, and photogrammetry pipelines.
  • A solid understanding of optimisation and large-scale world building.
  • Someone who enjoys collaborating, sharing knowledge, and raising the bar for the whole team.

 



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.