Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
212328
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Quality Verification
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

The ATOM team is building the future of AI-driven game testing. As a Software Engineer for ATOM, you will report to the Director of AI for Quality Verification Services (QVS). You will work with a team of 15 senior and intermediate scientists and engineers to design and develop the technology to power next-generation AI systems. 

Responsibilities

  • You will work across multiple game titles with tens of millions of lines of code to connect game engines and game state information to agents.

  • Design, develop, and maintain Citadel, ATOM's internal platform for agent development and evaluation — including backend systems, microservices, event-driven components and cloud infrastructure.

  • You will manage Citadel's game abstraction layer.  You will evolve it, ensuring reliable access to Xbox and PlayStation development kits.  Additionally, you will provide unified interfaces for launching, configuring, and controlling game builds in training and evaluation experiments.

  • Support the technical maturation of ATOM prototypes.

  • Manage the activities of other SE's and Machine Learning Engineers.

  • Develop internal APIs, orchestration workflows, observability tools, and CI/CD pipelines that support rapid experimentation and high-throughput agent evaluation scenarios.

  • Use modern software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing.

  • Participate in design reviews, code reviews, and architecture discussions to maintain high technical quality.

Qualifications


  • BSc in Computer Science, Engineering, or equivalent experience.

  • 8+ years of software engineering experience, with strong fundamentals in backend development and distributed systems.

  • Proficiency in (at least) Python and C++.

  • Hands-on experience with game development workflows, game engines, or console platforms (build handling, packaging, deployment, and debugging).

  • Experience developing C++ applications on Windows, including integration with Windows services, COM-based SDKs, and troubleshooting/debugging native code.

  • Experience with networking fundamentals, including OSI layers, common transport and application protocols (HTTP, WebSockets, WebRTC), and core concepts such as handshakes, packets, and headers.

  • Experience building microservices and deploying to Kubernetes and cloud platforms (AWS/GCP/Azure).

  • Experience with system design, API development, observability, CI/CD, and reliability best practices.

  • Partner across ML, QA, and game teams; Experience communicating updates and resolutions to customers and other partners.

  • Experience using AI-assisted coding tools (e.g., GitHub Copilot, Cursor, Claude Code) to accelerate development and code review workflows.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.