Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Locație: Los Angeles - Chatsworth
  • Stat: California
  • Țară: United States of America

  • Locație: Madison
  • Stat: Wisconsin
  • Țară: United States of America


ID rol
214802
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Respawn
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

We're looking for an accomplished Senior Technical Animator who will embrace our philosophy and share their hard-earned expertise to provide support to our Apex Legends Tech & Animation teams. As a Senior Technical Animator, you will play a key role in empowering other developers by working closely with the Tech Anim, Engineering and Animation Departments. If this sounds like you, we're eager to chat!

What you'll do

  • Reporting to the Lead Technical Animator, you will be responsible for developing engine side technology and features that support the Animation team.

  • Work directly with the relevant individual contributors and department leads to develop our DCC and runtime toolsets that drive our animation pipelines in Maya and Source Engine.

  • Pioneer and develop solutions for emerging animation workflows across the current area of responsibility.

  • Partner with other Tech Animators and Programmers to implement solutions that are robust, performant and scalable.

  • Provide troubleshooting support to the relevant Animation Teams, primarily for rigs and tools in Maya.


Ideally, you'll have

  • 5+ years' game industry experience working on the technical side of Animation for games.

  • Strong communication skills. We’ll be relying on you to understand the needs of your peers while being able to communicate your own.

  • The ability to give and receive feedback in a constructive, timely and professional manner.

  • Experience with Animation Graphs and/or State Machines in a modern game engine.

  • Experience with real time IK solvers, physics and skeleton setups in a modern game engine.

  • Experience with Retargeting, Animation Sharing, 1st Person Viewmodel, Animation Layering, Additive and Root Motion concepts and workflows.

  • Experience in writing Artist/Animator facing tools for relevant software (Python/PySide).

  • Experience working with both keyframe animation and motion capture data.

  • Experience with Skeletons/Rigging in Maya is a plus. (Note: This is NOT a rigging role.)

  • Experience contributing to a FACS based facial animation pipeline is a plus.

  • Experience on 1 or more shipped titles, ideally in the FPS genre.

If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and we will get back to you once we have reviewed it.

In addition to opportunities for creative impact and professional growth which come with being a member of our team, working at Respawn has many other perks and benefits! Learn more at respawn.com/perks.





About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.