Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Plats: Victoria
  • Status:
  • Land: Canada

  • Plats: Orlando
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
205888
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, and EA SPORTS UFC.

We are seeking an experienced Audio Software Engineer to join our team @ Metalhead. In this role, you'll design, implement, and optimize audio systems for our video games, ensuring high-quality sound experiences. You'll collaborate with multiple game designers, artists, and other engineers to develop systems for, and to integrate sound effects, music, and voiceovers seamlessly into our project. Strong programming skills in C++ or similar languages, familiarity with audio middleware (like Wwise or FMOD), and a passion for gaming are essential. Join us to delve into the world of game audio and help shape unforgettable experiences for players.

Responsibilities:

  • Audio System Development: Design and develop advanced audio systems, tools, and pipelines that enhance the overall audio experience in the game.
  • Integration and Implementation: Collaborate with audio designers to integrate audio assets, implement sound effects, music, voiceovers, and interactive audio elements using modern game engines.
  • Performance Optimization: Profile and optimize audio systems to ensure efficient usage of system resources while maintaining high-quality audio playback and processing.
  • Audio Tools: Create and maintain tools, scripts, and plugins to streamline audio production workflows, including batch processing, sound banks, integration with audio programming APIs.
  • Collaboration and Communication: Work closely with cross-functional teams, including programmers, audio designers, animators, and level designers, to ensure seamless integration of audio features and meet project goals and timelines.
  • Documentation and Support: Document audio systems, APIs, and tools, providing clear instructions and guidelines to facilitate collaboration and future development. Provide technical support and troubleshooting assistance to the audio team as needed.

Qualifications:

  • Audio Expertise: Strong knowledge of audio processing, mixing, and playback systems, including interactive audio techniques, spatial audio, DSP algorithms, and Wwise or integration.
  • Game Engines: Proficiency with audio systems, including working with audio components, audio graphs, sound cues, and visual scripting.
  • Programming Skills: Proficiency in C++ and experience with audio programming APIs (such as FMOD or Wwise). Familiarity with scripting languages (Python, Lua, etc.) for automation and tool creation is a plus.
  • Problem-Solving: Strong analytical and problem-solving skills, with the ability to diagnose and resolve complex audio-related issues.
  • Team Collaboration: Excellent communication and teamwork skills, with the ability to effectively collaborate with diverse teams and adapt to changing project requirements.
  • Passion for Gaming: Enthusiasm for video games, with a deep understanding of audio's role in enhancing player immersion and experience.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.