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일반 정보

지역: Victoria, British Columbia, Canada 
  • 장소: Victoria
  • 시/도:
  • 국가: Canada

  • 장소: Orlando
  • 시/도:
  • 국가: United States of America


역할 ID
205888
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, and EA SPORTS UFC.

We are seeking an experienced Audio Software Engineer to join our team @ Metalhead. In this role, you'll design, implement, and optimize audio systems for our video games, ensuring high-quality sound experiences. You'll collaborate with multiple game designers, artists, and other engineers to develop systems for, and to integrate sound effects, music, and voiceovers seamlessly into our project. Strong programming skills in C++ or similar languages, familiarity with audio middleware (like Wwise or FMOD), and a passion for gaming are essential. Join us to delve into the world of game audio and help shape unforgettable experiences for players.

Responsibilities:

  • Audio System Development: Design and develop advanced audio systems, tools, and pipelines that enhance the overall audio experience in the game.
  • Integration and Implementation: Collaborate with audio designers to integrate audio assets, implement sound effects, music, voiceovers, and interactive audio elements using modern game engines.
  • Performance Optimization: Profile and optimize audio systems to ensure efficient usage of system resources while maintaining high-quality audio playback and processing.
  • Audio Tools: Create and maintain tools, scripts, and plugins to streamline audio production workflows, including batch processing, sound banks, integration with audio programming APIs.
  • Collaboration and Communication: Work closely with cross-functional teams, including programmers, audio designers, animators, and level designers, to ensure seamless integration of audio features and meet project goals and timelines.
  • Documentation and Support: Document audio systems, APIs, and tools, providing clear instructions and guidelines to facilitate collaboration and future development. Provide technical support and troubleshooting assistance to the audio team as needed.

Qualifications:

  • Audio Expertise: Strong knowledge of audio processing, mixing, and playback systems, including interactive audio techniques, spatial audio, DSP algorithms, and Wwise or integration.
  • Game Engines: Proficiency with audio systems, including working with audio components, audio graphs, sound cues, and visual scripting.
  • Programming Skills: Proficiency in C++ and experience with audio programming APIs (such as FMOD or Wwise). Familiarity with scripting languages (Python, Lua, etc.) for automation and tool creation is a plus.
  • Problem-Solving: Strong analytical and problem-solving skills, with the ability to diagnose and resolve complex audio-related issues.
  • Team Collaboration: Excellent communication and teamwork skills, with the ability to effectively collaborate with diverse teams and adapt to changing project requirements.
  • Passion for Gaming: Enthusiasm for video games, with a deep understanding of audio's role in enhancing player immersion and experience.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.