Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Locație: Victoria
  • Stat:
  • Țară: Canada

  • Locație: Orlando
  • Stat:
  • Țară: United States of America


ID rol
205888
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - SPORTS
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, and EA SPORTS UFC.

We are seeking an experienced Audio Software Engineer to join our team @ Metalhead. In this role, you'll design, implement, and optimize audio systems for our video games, ensuring high-quality sound experiences. You'll collaborate with multiple game designers, artists, and other engineers to develop systems for, and to integrate sound effects, music, and voiceovers seamlessly into our project. Strong programming skills in C++ or similar languages, familiarity with audio middleware (like Wwise or FMOD), and a passion for gaming are essential. Join us to delve into the world of game audio and help shape unforgettable experiences for players.

Responsibilities:

  • Audio System Development: Design and develop advanced audio systems, tools, and pipelines that enhance the overall audio experience in the game.
  • Integration and Implementation: Collaborate with audio designers to integrate audio assets, implement sound effects, music, voiceovers, and interactive audio elements using modern game engines.
  • Performance Optimization: Profile and optimize audio systems to ensure efficient usage of system resources while maintaining high-quality audio playback and processing.
  • Audio Tools: Create and maintain tools, scripts, and plugins to streamline audio production workflows, including batch processing, sound banks, integration with audio programming APIs.
  • Collaboration and Communication: Work closely with cross-functional teams, including programmers, audio designers, animators, and level designers, to ensure seamless integration of audio features and meet project goals and timelines.
  • Documentation and Support: Document audio systems, APIs, and tools, providing clear instructions and guidelines to facilitate collaboration and future development. Provide technical support and troubleshooting assistance to the audio team as needed.

Qualifications:

  • Audio Expertise: Strong knowledge of audio processing, mixing, and playback systems, including interactive audio techniques, spatial audio, DSP algorithms, and Wwise or integration.
  • Game Engines: Proficiency with audio systems, including working with audio components, audio graphs, sound cues, and visual scripting.
  • Programming Skills: Proficiency in C++ and experience with audio programming APIs (such as FMOD or Wwise). Familiarity with scripting languages (Python, Lua, etc.) for automation and tool creation is a plus.
  • Problem-Solving: Strong analytical and problem-solving skills, with the ability to diagnose and resolve complex audio-related issues.
  • Team Collaboration: Excellent communication and teamwork skills, with the ability to effectively collaborate with diverse teams and adapt to changing project requirements.
  • Passion for Gaming: Enthusiasm for video games, with a deep understanding of audio's role in enhancing player immersion and experience.


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.