Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
Roll-ID
209257
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Motive Montreal
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

As a Lead Modeling Artist at EA, you will play a crucial role in shaping the visual quality of our games. You will lead a team of talented artists, ensuring that our modeling efforts meet the high standards of creativity and technical excellence that our players expect. This role requires a blend of strong artistic skills, technical expertise, and leadership capabilities.


Responsibilities:


  • Lead and mentor a team of modeling artists, providing guidance and support to enhance their skills and performance.

  • Evaluate and give constructive feedback on team members' work to foster a culture of continuous improvement.

  • Work closely with the production management team to prioritize, schedule and assign the work to our internal and external team members

  • Collaborate closely with art directors, animators, and other departments to review and validate work priorities.

  • Review assets and provide feedback as required to support our quality targets

  • Develop and implement efficient workflows and processes for modeling, ensuring adherence to project timelines and quality standards.

  • Stay updated with industry trends and tools, integrating innovative techniques into the team's work.


Qualifications:

  • Experience in a leadership or supervisory role within a game development environment.

  • Excellent communication and interpersonal skills, with the ability to inspire and motivate a team.

  • Strong problem-solving skills and ability to work under pressure in a fast-paced environment.

  • Proven experience as a modeling artist, with a strong portfolio showcasing high-quality 3D models.

  • Proficiency in industry-standard modeling software such as Maya, Blender, or ZBrush.

  • Bachelor's degree in Art, Animation, or a related field, or equivalent experience.

  • Preferred Qualifications:

    • Experience with the Unreal game engine is a plus.

    • Background in both organic and hard surface modeling.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.