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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
ID del rol
209257
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Motive Montreal
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

As a Lead Modeling Artist at EA, you will play a crucial role in shaping the visual quality of our games. You will lead a team of talented artists, ensuring that our modeling efforts meet the high standards of creativity and technical excellence that our players expect. This role requires a blend of strong artistic skills, technical expertise, and leadership capabilities.


Responsibilities:


  • Lead and mentor a team of modeling artists, providing guidance and support to enhance their skills and performance.

  • Evaluate and give constructive feedback on team members' work to foster a culture of continuous improvement.

  • Work closely with the production management team to prioritize, schedule and assign the work to our internal and external team members

  • Collaborate closely with art directors, animators, and other departments to review and validate work priorities.

  • Review assets and provide feedback as required to support our quality targets

  • Develop and implement efficient workflows and processes for modeling, ensuring adherence to project timelines and quality standards.

  • Stay updated with industry trends and tools, integrating innovative techniques into the team's work.


Qualifications:

  • Experience in a leadership or supervisory role within a game development environment.

  • Excellent communication and interpersonal skills, with the ability to inspire and motivate a team.

  • Strong problem-solving skills and ability to work under pressure in a fast-paced environment.

  • Proven experience as a modeling artist, with a strong portfolio showcasing high-quality 3D models.

  • Proficiency in industry-standard modeling software such as Maya, Blender, or ZBrush.

  • Bachelor's degree in Art, Animation, or a related field, or equivalent experience.

  • Preferred Qualifications:

    • Experience with the Unreal game engine is a plus.

    • Background in both organic and hard surface modeling.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.