Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Plats: Edmonton
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
210524
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - BioWare
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Since 1995, BioWare has been dedicated to creating games defined by rich storytelling, unforgettable characters, and expansive worlds. Over the years, the studio has earned recognition for developing some of the industry’s most critically acclaimed titles. Today, BioWare is building on that legacy with the development of the next Mass Effect game, continuing one of the highest-rated and most celebrated series in video game history.

Principal Level Designer

We are looking for a world-class Principal Level Designer. You will use your creative, technical, and single-player expertise to provide direct examples of the highest-quality design for the team to follow, both technically and creatively, and to inspire aspirational goals.

Reporting to the Game Director, you will work with an experienced level design team, guiding the group as they prototype, implement, polish and debug their spaces. We are considering on-site and hybrid working options for candidates.

Responsibilities:

  • Develop gold standard missions and levels that exemplify Mass Effect's creative vision and core pillars.

  • Collaborate with the team on the narrative, gameplay and novel experiences that define Mass Effect.

  • You will work with your creative partners to outline the gameplay experience (landmarks, encounters, flow rhythm, tension, pacing, variety, and exploration).

  • Experiment with design features to identify opportunities and define best practices.

  • Meet with the team to mentor, motivate, and strengthen best practices and examples in level design.

  • Work with production to identify asset dependencies, scope, and delivery of schedules.

  • Review content and provide feedback.

  • You will use external player feedback to iterate and find solutions to friction points.

Qualifications:

  • 6+ years of level design work, with level design experience on at least two AAA titles.

  • Experiential and narrative flow through a level, creating evocative spaces and iconic moments.

  • Experience with block mesh and scripting languages. Unreal expertise is critical.

  • Mentor and inspire level designers at all levels of experience.

  • Experience working with Creative and Technical leads to identify pipeline and design improvements.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.