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Información general

Ubicaciones: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Edmonton
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
210524
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - BioWare
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Since 1995, BioWare has been dedicated to creating games defined by rich storytelling, unforgettable characters, and expansive worlds. Over the years, the studio has earned recognition for developing some of the industry’s most critically acclaimed titles. Today, BioWare is building on that legacy with the development of the next Mass Effect game, continuing one of the highest-rated and most celebrated series in video game history.

Principal Level Designer

We are looking for a world-class Principal Level Designer. You will use your creative, technical, and single-player expertise to provide direct examples of the highest-quality design for the team to follow, both technically and creatively, and to inspire aspirational goals.

Reporting to the Game Director, you will work with an experienced level design team, guiding the group as they prototype, implement, polish and debug their spaces. We are considering on-site and hybrid working options for candidates.

Responsibilities:

  • Develop gold standard missions and levels that exemplify Mass Effect's creative vision and core pillars.

  • Collaborate with the team on the narrative, gameplay and novel experiences that define Mass Effect.

  • You will work with your creative partners to outline the gameplay experience (landmarks, encounters, flow rhythm, tension, pacing, variety, and exploration).

  • Experiment with design features to identify opportunities and define best practices.

  • Meet with the team to mentor, motivate, and strengthen best practices and examples in level design.

  • Work with production to identify asset dependencies, scope, and delivery of schedules.

  • Review content and provide feedback.

  • You will use external player feedback to iterate and find solutions to friction points.

Qualifications:

  • 6+ years of level design work, with level design experience on at least two AAA titles.

  • Experiential and narrative flow through a level, creating evocative spaces and iconic moments.

  • Experience with block mesh and scripting languages. Unreal expertise is critical.

  • Mentor and inspire level designers at all levels of experience.

  • Experience working with Creative and Technical leads to identify pipeline and design improvements.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.