Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Victoria, British Columbia, Canada 
Roll-ID
208449
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Senior Systems Designer - EA SPORTS

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FC Soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

As a Senior Systems Designer, you will bring your deep knowledge of systems, balance, and economies to an exciting new title. You will report directly to the Creative Director.

Responsibilities:

  • Support the game vision as set by the Creative Director

  • Define feature design guidelines and best practices

  • Balance open world game systems

  • Articulate risks, wins, and tradeoffs with a clear understanding of the system goals

  • Work with other leadership within Design to ensure your designs support AAA moment-to-moment gameplay

  • Work with Engineering to define implementation tools for the game’s systems

  • Work with Product to balance economies and progression

  • Provide and receive critique in a constructive and efficient manner

Qualifications:

  • 8+ years experience shipping AAA projects as a Systems Designer with experience delivering deep and rich feature designs and game systems in action-oriented gameplay

  • Experience writing detailed design documentation for features, tools, and balancing content

  • Experience using a range of game production content tools for systems and data, such as Unreal Engine, Frostbite, Unity, or other proprietary tools

  • Experience implementing systems updates and balance changes in a live environment for games-as-a-service titles

  • Self-assess risk, time, and scope

  • Outstanding collaboration skills, driving towards the best possible outcomes

  • A deep understanding of mathematics that drive game systems

  • A functional understanding of and enthusiasm for American Football



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.