Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Victoria, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
208449
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Senior Systems Designer - EA SPORTS

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FC Soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

As a Senior Systems Designer, you will bring your deep knowledge of systems, balance, and economies to an exciting new title. You will report directly to the Creative Director.

Responsibilities:

  • Support the game vision as set by the Creative Director

  • Define feature design guidelines and best practices

  • Balance open world game systems

  • Articulate risks, wins, and tradeoffs with a clear understanding of the system goals

  • Work with other leadership within Design to ensure your designs support AAA moment-to-moment gameplay

  • Work with Engineering to define implementation tools for the game’s systems

  • Work with Product to balance economies and progression

  • Provide and receive critique in a constructive and efficient manner

Qualifications:

  • 8+ years experience shipping AAA projects as a Systems Designer with experience delivering deep and rich feature designs and game systems in action-oriented gameplay

  • Experience writing detailed design documentation for features, tools, and balancing content

  • Experience using a range of game production content tools for systems and data, such as Unreal Engine, Frostbite, Unity, or other proprietary tools

  • Experience implementing systems updates and balance changes in a live environment for games-as-a-service titles

  • Self-assess risk, time, and scope

  • Outstanding collaboration skills, driving towards the best possible outcomes

  • A deep understanding of mathematics that drive game systems

  • A functional understanding of and enthusiasm for American Football



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.