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Informazioni generali

Località: Victoria, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
208449
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Senior Systems Designer - EA SPORTS

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FC Soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

As a Senior Systems Designer, you will bring your deep knowledge of systems, balance, and economies to an exciting new title. You will report directly to the Creative Director.

Responsibilities:

  • Support the game vision as set by the Creative Director

  • Define feature design guidelines and best practices

  • Balance open world game systems

  • Articulate risks, wins, and tradeoffs with a clear understanding of the system goals

  • Work with other leadership within Design to ensure your designs support AAA moment-to-moment gameplay

  • Work with Engineering to define implementation tools for the game’s systems

  • Work with Product to balance economies and progression

  • Provide and receive critique in a constructive and efficient manner

Qualifications:

  • 8+ years experience shipping AAA projects as a Systems Designer with experience delivering deep and rich feature designs and game systems in action-oriented gameplay

  • Experience writing detailed design documentation for features, tools, and balancing content

  • Experience using a range of game production content tools for systems and data, such as Unreal Engine, Frostbite, Unity, or other proprietary tools

  • Experience implementing systems updates and balance changes in a live environment for games-as-a-service titles

  • Self-assess risk, time, and scope

  • Outstanding collaboration skills, driving towards the best possible outcomes

  • A deep understanding of mathematics that drive game systems

  • A functional understanding of and enthusiasm for American Football



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.