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Información general

Ubicaciones: Victoria, British Columbia, Canada 
ID del rol
208449
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Senior Systems Designer - EA SPORTS

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FC Soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

As a Senior Systems Designer, you will bring your deep knowledge of systems, balance, and economies to an exciting new title. You will report directly to the Creative Director.

Responsibilities:

  • Support the game vision as set by the Creative Director

  • Define feature design guidelines and best practices

  • Balance open world game systems

  • Articulate risks, wins, and tradeoffs with a clear understanding of the system goals

  • Work with other leadership within Design to ensure your designs support AAA moment-to-moment gameplay

  • Work with Engineering to define implementation tools for the game’s systems

  • Work with Product to balance economies and progression

  • Provide and receive critique in a constructive and efficient manner

Qualifications:

  • 8+ years experience shipping AAA projects as a Systems Designer with experience delivering deep and rich feature designs and game systems in action-oriented gameplay

  • Experience writing detailed design documentation for features, tools, and balancing content

  • Experience using a range of game production content tools for systems and data, such as Unreal Engine, Frostbite, Unity, or other proprietary tools

  • Experience implementing systems updates and balance changes in a live environment for games-as-a-service titles

  • Self-assess risk, time, and scope

  • Outstanding collaboration skills, driving towards the best possible outcomes

  • A deep understanding of mathematics that drive game systems

  • A functional understanding of and enthusiasm for American Football



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.