Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
Roll-ID
208032
Typ av arbetare
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/avdelning
EA Studios - EA Create
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

*This role is a 1-year fixed term temporary position 

 

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life.

Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors.

Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences.

We're a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft. 

 

The Technical Art team combines creativity and imagination with technical expertise.

We are the bridge between artists, engineers and designers responsible for data design and art production workflows.

 

Responsibilities:

 

* You will develop tools to refine processes, including batching and automation.

* You will look for and fix inefficiencies & problems in existing processes.

* You will work closely with artists from various teams to support the usage of our internal pipeline, workflow, and tools.

* You will develop and share methods to help artists achieve the highest quality and maximum efficiency.

* You will create documentation for artists outlining art production needs, including in-game integration, third-party/in-house tools, and art asset critiques.

* You will check assets for technical integrity before integrating into the game.

* You will troubleshoot technical issues inherent in maintaining a clean file structure and pipelines for both in-house and 3rd party software.

 

Qualifications:

 

* Proficient in spoken and written English.

* Experience working within the game development industry, with 2+ shipped products.

* Experience working with technical and creative partners from around the globe.
 * Able to translate requirements into actionable solutions for technical and non-technical audiences.
 * Bachelor's degree in Computer Science, Information Technology, Software Engineering, or equivalent training & professional experience.

* 2+ years of experience in at least one programming language for tool development (Python, C#, C++, Java, JavaScript, etc.).
 * 1+ years of experience using an industry-standard game engine (e.g. Unreal 4, Unity 3D). 
 * 1+ years of experience using DCC software (e.g. Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Substance Painter).

* Familiar with debugging and optimizing existing tools and/or software.

* Experience with Content Creation is a bonus (Modeling, Texturing, Animation, and Rigging), as are traditional drawing, painting, or sculpting skills.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.