Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
ID rol
208032
Tip muncitor
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/Departament
EA Studios - EA Create
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

*This role is a 1-year fixed term temporary position 

 

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life.

Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors.

Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences.

We're a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft. 

 

The Technical Art team combines creativity and imagination with technical expertise.

We are the bridge between artists, engineers and designers responsible for data design and art production workflows.

 

Responsibilities:

 

* You will develop tools to refine processes, including batching and automation.

* You will look for and fix inefficiencies & problems in existing processes.

* You will work closely with artists from various teams to support the usage of our internal pipeline, workflow, and tools.

* You will develop and share methods to help artists achieve the highest quality and maximum efficiency.

* You will create documentation for artists outlining art production needs, including in-game integration, third-party/in-house tools, and art asset critiques.

* You will check assets for technical integrity before integrating into the game.

* You will troubleshoot technical issues inherent in maintaining a clean file structure and pipelines for both in-house and 3rd party software.

 

Qualifications:

 

* Proficient in spoken and written English.

* Experience working within the game development industry, with 2+ shipped products.

* Experience working with technical and creative partners from around the globe.
 * Able to translate requirements into actionable solutions for technical and non-technical audiences.
 * Bachelor's degree in Computer Science, Information Technology, Software Engineering, or equivalent training & professional experience.

* 2+ years of experience in at least one programming language for tool development (Python, C#, C++, Java, JavaScript, etc.).
 * 1+ years of experience using an industry-standard game engine (e.g. Unreal 4, Unity 3D). 
 * 1+ years of experience using DCC software (e.g. Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Substance Painter).

* Familiar with debugging and optimizing existing tools and/or software.

* Experience with Content Creation is a bonus (Modeling, Texturing, Animation, and Rigging), as are traditional drawing, painting, or sculpting skills.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.