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Información general

Ubicaciones: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
ID del rol
208032
Tipo de trabajador
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Estudio/Departamento
EA Studios - EA Create
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

*This role is a 1-year fixed term temporary position 

 

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life.

Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors.

Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences.

We're a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft. 

 

The Technical Art team combines creativity and imagination with technical expertise.

We are the bridge between artists, engineers and designers responsible for data design and art production workflows.

 

Responsibilities:

 

* You will develop tools to refine processes, including batching and automation.

* You will look for and fix inefficiencies & problems in existing processes.

* You will work closely with artists from various teams to support the usage of our internal pipeline, workflow, and tools.

* You will develop and share methods to help artists achieve the highest quality and maximum efficiency.

* You will create documentation for artists outlining art production needs, including in-game integration, third-party/in-house tools, and art asset critiques.

* You will check assets for technical integrity before integrating into the game.

* You will troubleshoot technical issues inherent in maintaining a clean file structure and pipelines for both in-house and 3rd party software.

 

Qualifications:

 

* Proficient in spoken and written English.

* Experience working within the game development industry, with 2+ shipped products.

* Experience working with technical and creative partners from around the globe.
 * Able to translate requirements into actionable solutions for technical and non-technical audiences.
 * Bachelor's degree in Computer Science, Information Technology, Software Engineering, or equivalent training & professional experience.

* 2+ years of experience in at least one programming language for tool development (Python, C#, C++, Java, JavaScript, etc.).
 * 1+ years of experience using an industry-standard game engine (e.g. Unreal 4, Unity 3D). 
 * 1+ years of experience using DCC software (e.g. Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Substance Painter).

* Familiar with debugging and optimizing existing tools and/or software.

* Experience with Content Creation is a bonus (Modeling, Texturing, Animation, and Rigging), as are traditional drawing, painting, or sculpting skills.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.