Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Roll-ID
208457
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CTO - Production Infrastructure & Engineering
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Our Team

EA's Production Infrastructure & Engineering (PI&E) organization provides the essential platforms and infrastructure hosting solutions that power EA's games and live services. Our charter is to make EA's games and services available to all players anytime and anywhere. To do this, we focus on the high availability of infrastructure, live services, and studio services. We aim to help developers to experiment and build new games quickly with infrastructure services on-demand and workflows that promote rapid development in the cloud. In all of this, we focus on being there for players where and when they want to play.


As Game Server Hosting Technical Program Manager, you will build and promote a set of technical programs that expands automated hosting platforms for game servers and services, with environments ranging from development and testing to production hosting. This platform will ensure optimized workflows for provisioning, observability, and fleet management of on-premises, hybrid, and cloud-native workloads for game studios and their partners

 

Responsibilities:

●        Establish and communicate short to mid-term set of technical programs for game server hosting platforms, aligning with our goals.

●        Contribute in developing high-level roadmaps and specifications, guiding engineering teams with clear goals, prioritized scenarios, and customer requirements.

●        Partner with game studio engineers and internal service engineering teams to understand their needs and collaboratively develop programs.

●        Collaborate with other program managers to create cohesive strategies and roadmaps that transcend organizational boundaries.

●        Build a customer-focused, data-driven culture that emphasizes experimentation and hypothesis testing.

●        Define and track goals related to operational metrics, customer feedback, engagement, adoption, retention, and workflow success.

 

Qualifications:

●        5+ years of experience in technical program management.

●        Experience in cloud computing, online gaming, or similar industries.

●        Experience with Cloud Native Computing Foundation (CNCF), Cloud Service Providers (AWS, GCP, and Azure), Continuous Integration and Continuous Delivery (CI/CD) pipelines and principles, and GitOps. Docker & Kubernetes knowledge.

●        Experience with complex products/platforms in public or private cloud.

●        Experience providing programs that are consumed by developers and DevOps engineers (vs non-technical users).

●        Experience translating related technology solutions to customer use cases.


We Thought You Might Also Want to Know:

You will report to the Director for Products & Services: Infra Platforms, Observability, and Infra Optimization. 




Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.