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Informations générales

Sites : Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID du rôle
208457
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CTO - Production Infrastructure & Engineering
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Our Team

EA's Production Infrastructure & Engineering (PI&E) organization provides the essential platforms and infrastructure hosting solutions that power EA's games and live services. Our charter is to make EA's games and services available to all players anytime and anywhere. To do this, we focus on the high availability of infrastructure, live services, and studio services. We aim to help developers to experiment and build new games quickly with infrastructure services on-demand and workflows that promote rapid development in the cloud. In all of this, we focus on being there for players where and when they want to play.


As Game Server Hosting Technical Program Manager, you will build and promote a set of technical programs that expands automated hosting platforms for game servers and services, with environments ranging from development and testing to production hosting. This platform will ensure optimized workflows for provisioning, observability, and fleet management of on-premises, hybrid, and cloud-native workloads for game studios and their partners

 

Responsibilities:

●        Establish and communicate short to mid-term set of technical programs for game server hosting platforms, aligning with our goals.

●        Contribute in developing high-level roadmaps and specifications, guiding engineering teams with clear goals, prioritized scenarios, and customer requirements.

●        Partner with game studio engineers and internal service engineering teams to understand their needs and collaboratively develop programs.

●        Collaborate with other program managers to create cohesive strategies and roadmaps that transcend organizational boundaries.

●        Build a customer-focused, data-driven culture that emphasizes experimentation and hypothesis testing.

●        Define and track goals related to operational metrics, customer feedback, engagement, adoption, retention, and workflow success.

 

Qualifications:

●        5+ years of experience in technical program management.

●        Experience in cloud computing, online gaming, or similar industries.

●        Experience with Cloud Native Computing Foundation (CNCF), Cloud Service Providers (AWS, GCP, and Azure), Continuous Integration and Continuous Delivery (CI/CD) pipelines and principles, and GitOps. Docker & Kubernetes knowledge.

●        Experience with complex products/platforms in public or private cloud.

●        Experience providing programs that are consumed by developers and DevOps engineers (vs non-technical users).

●        Experience translating related technology solutions to customer use cases.


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You will report to the Director for Products & Services: Infra Platforms, Observability, and Infra Optimization. 




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.