Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Roolin tunnus
208457
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
CTO - Production Infrastructure & Engineering
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Our Team

EA's Production Infrastructure & Engineering (PI&E) organization provides the essential platforms and infrastructure hosting solutions that power EA's games and live services. Our charter is to make EA's games and services available to all players anytime and anywhere. To do this, we focus on the high availability of infrastructure, live services, and studio services. We aim to help developers to experiment and build new games quickly with infrastructure services on-demand and workflows that promote rapid development in the cloud. In all of this, we focus on being there for players where and when they want to play.


As Game Server Hosting Technical Program Manager, you will build and promote a set of technical programs that expands automated hosting platforms for game servers and services, with environments ranging from development and testing to production hosting. This platform will ensure optimized workflows for provisioning, observability, and fleet management of on-premises, hybrid, and cloud-native workloads for game studios and their partners

 

Responsibilities:

●        Establish and communicate short to mid-term set of technical programs for game server hosting platforms, aligning with our goals.

●        Contribute in developing high-level roadmaps and specifications, guiding engineering teams with clear goals, prioritized scenarios, and customer requirements.

●        Partner with game studio engineers and internal service engineering teams to understand their needs and collaboratively develop programs.

●        Collaborate with other program managers to create cohesive strategies and roadmaps that transcend organizational boundaries.

●        Build a customer-focused, data-driven culture that emphasizes experimentation and hypothesis testing.

●        Define and track goals related to operational metrics, customer feedback, engagement, adoption, retention, and workflow success.

 

Qualifications:

●        5+ years of experience in technical program management.

●        Experience in cloud computing, online gaming, or similar industries.

●        Experience with Cloud Native Computing Foundation (CNCF), Cloud Service Providers (AWS, GCP, and Azure), Continuous Integration and Continuous Delivery (CI/CD) pipelines and principles, and GitOps. Docker & Kubernetes knowledge.

●        Experience with complex products/platforms in public or private cloud.

●        Experience providing programs that are consumed by developers and DevOps engineers (vs non-technical users).

●        Experience translating related technology solutions to customer use cases.


We Thought You Might Also Want to Know:

You will report to the Director for Products & Services: Infra Platforms, Observability, and Infra Optimization. 




Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme kokonaisvaltaista lähestymistapaa etuohjelmassamme keskittyen fyysiseen, emotionaaliseen, taloudelliseen, uran ja yhteisön hyvinvointiin ja tuemme tasapainoista elämää palkallisella vapaa-ajalla ja uudella vanhempainvapaalla sekä ilmaisilla peleillä ja todella monella muulla kohteella. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.