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通用信息

地点:Shanghai, Shanghai, China 
角色 ID
211430
工作人员类型
Regular Employee
工作室/部门
EA Studios - SPORTS
弹性工作安排
Hybrid

描述和要求

Electronic Arts 打造更高层次的娱乐体验,激励世界各地的玩家和粉丝。在这里,每个人都是故事的主角。活跃社群,畅联全球。这里充满创造力,鼓励新观点,注重好创意。这是一支人人都能让游戏成为现实的团队。

FC Mobile 上海工作室致力于全球运营及开发高质量的顶级体育IP手机游戏,持续为广大玩家提供出色的游戏体验。我们对创新的追求,对自主的尊重,以及对团队合作的重视是我们团队文化的核心,这使我们能够在全球范围内创造高质量的游戏和体验。

我们的团队怀揣激情,勇于创新,乐于尝试新的可能性。我们从过去的经验中学习,快速适应并持续改进。我们重视团队协作,相信在轻松的工作环境能创造出更好的成果。因此,我们提倡并支持维护工作与生活之间的健康平衡。

工作职责:

  • 开发核心游戏动画和AI功能模块以及游戏模式。
  • 开发和完善游戏玩法插件与工具,以提高开发管线的效率。
  • 与游戏策划(GD)合作,共同探索和优化游戏体验及新游戏模式。
  • 改善实时PVP网络延迟以提升用户体验。
  • 使用工具/自动化手段,从多种底层指标(CPU/内存/网络/IO等)分析游戏AI和动画性能,并提出、实施及部署可行且稳定的改进方案,以增强玩家体验。
  • 通过分析实时游戏运行日志/指标和用户反馈,为游戏玩法问题提供在线支持。
  • 编写技术设计、解决方案和规格文档,与团队成员共享。
  • 指导和培养初级工程师。
  • 向非技术方高效沟通技术方案。
  • 向领导层汇报任务进展并管理可能的风险。

任职资格:
  • 熟练掌握C++,具有3年以上C++以及核心玩法开发经验。
  • 了解基本的数据结构和算法。
  • 具备基本计算机系统和操作系统相关知识者优先。
  • 拥有动画开发经验及熟悉3D骨骼动画者优先。
  • 理解游戏开发中的帧同步和状态同步机制。
  • 积极主动并能自驱解决问题。
  • 拥有卓越的沟通能力,并擅长与他人协作。


Electronic Arts
我们拥有全面的游戏组合和丰富的体验,在世界各地设有分支机构,而且在整个 EA 提供大量机会。我们非常重视适应能力、韧性、创造力和好奇心。我们提供领导岗位让您发挥潜力,为学习和尝试提供空间,赋能您出色地完成工作并寻求成长的机会。

我们对福利计划采用整体方法,强调身体、情感、财务、职业和社区健康,以支持平衡的生活。我们的套餐专为满足当地需求而量身定做,可能包括医疗保险、心理健康支持、退休储蓄、带薪休假、家事休假、免费游戏等。我们营造和谐的环境,让各个团队始终都能尽展所能。

Electronic Arts 是一个注重机会平等的雇主。在聘用员工时不会考虑其种族、肤色、国籍、血统、生理性别、社会性别、性别认同或表达、性取向、年龄、遗传信息、宗教、身心障碍、医疗状况、怀孕状况、婚姻状况、家庭状况或兵役状况,或任何受法律保护的其他特征。我们也会遵守相关法律,考虑招聘有过犯罪记录的合格应聘者。EA 还会根据适用法律的要求,为合资格的残障人士提供工作场所的便利。