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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Edmonton
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
209452
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Full Circle
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Location: Vancouver, Montreal or Edmonton.


WE MAKE FUN...FUNNER.

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team.

"This position is open to qualified individuals based in Vancouver, Montreal or Edmonton."

We are looking for an experienced Associate UX Director to join the Skate team. You will report to the Head of Experience Design

Role Overview:

We're seeking an experienced Associate UX Design Director to lead a team of 5-6 UX designers within our Feature Pillar. This role is critical to delivering compelling, high-impact features that improve retention, expand our player base, and enhance long-term engagement.

As both a UX craft and people leader, you'll oversee design development across features that introduce new activity types, evolve UGX (User-Generated Experiences) systems, strengthen social interactions, and support player-first monetization strategies. This is an opportunity to shape experiences that reach a broader set of player motivations while growing a team and design culture.

Responsibilities:

  • Lead UX strategy and execution across multiple feature areas, balancing quality, usability, and player motivation.

  • Manage, mentor, and support a team of UX designers—providing clear direction, feedback, and career development.

  • Partner with Game Design, UI, Engineering, and Product to create features that appeal to both Legacy and Genre players.

  • Evolve UGX tools to empower creativity and provide meaningful rewards through in-game items and experiences.

  • Enhance social systems to foster stronger in-game connections, communities, and collaboration.

  • Help identify and shape new sustainable revenue opportunities without compromising player trust or experience.

  • Advocate for a player-centric design process grounded in research, feedback, and iteration.

Qualifications:

  • 8+ years of experience in UX design (preferably in games or interactive products), including 3+ years in a team leadership role managing designers

  • Strong portfolio demonstrating complex feature design and a deep understanding of player behavior and motivation.

  • Experience leading and growing teams through live development or multi-release environments.

  • Proficient in social UX, system design, and/or UGC/UGX tool creation.

  • Effective communicator who excels at cross-functional collaboration and strategic thinking.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.