콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Edmonton
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
209452
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Full Circle
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Location: Vancouver, Montreal or Edmonton.


WE MAKE FUN...FUNNER.

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team.

"This position is open to qualified individuals based in Vancouver, Montreal or Edmonton."

We are looking for an experienced Associate UX Director to join the Skate team. You will report to the Head of Experience Design

Role Overview:

We're seeking an experienced Associate UX Design Director to lead a team of 5-6 UX designers within our Feature Pillar. This role is critical to delivering compelling, high-impact features that improve retention, expand our player base, and enhance long-term engagement.

As both a UX craft and people leader, you'll oversee design development across features that introduce new activity types, evolve UGX (User-Generated Experiences) systems, strengthen social interactions, and support player-first monetization strategies. This is an opportunity to shape experiences that reach a broader set of player motivations while growing a team and design culture.

Responsibilities:

  • Lead UX strategy and execution across multiple feature areas, balancing quality, usability, and player motivation.

  • Manage, mentor, and support a team of UX designers—providing clear direction, feedback, and career development.

  • Partner with Game Design, UI, Engineering, and Product to create features that appeal to both Legacy and Genre players.

  • Evolve UGX tools to empower creativity and provide meaningful rewards through in-game items and experiences.

  • Enhance social systems to foster stronger in-game connections, communities, and collaboration.

  • Help identify and shape new sustainable revenue opportunities without compromising player trust or experience.

  • Advocate for a player-centric design process grounded in research, feedback, and iteration.

Qualifications:

  • 8+ years of experience in UX design (preferably in games or interactive products), including 3+ years in a team leadership role managing designers

  • Strong portfolio demonstrating complex feature design and a deep understanding of player behavior and motivation.

  • Experience leading and growing teams through live development or multi-release environments.

  • Proficient in social UX, system design, and/or UGC/UGX tool creation.

  • Effective communicator who excels at cross-functional collaboration and strategic thinking.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.