Passer au contenu

Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Edmonton
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
209452
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Full Circle
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Directeur.trice associé.e de l’expérience utilisateur


Lieu de travail : Vancouver, Montréal ou Edmonton


DU PLAISIR… ENCORE ET TOUJOURS!

Full Circle, c’est un studio qui s’appuie sur une équipe déterminée à s’amuser et à créer des œuvres exceptionnelles auxquelles gens et amis veulent jouer. Alors que nous développons le jeu SkateMC, nous nous affairons à offrir une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cet incontournable. Notre vision est de créer un univers inclusif à l’extérieur comme à l’intérieur de nos jeux au bénéfice de nos joueurs et des membres de notre équipe.

« Ce poste est offert à toute personne qualifiée établie à Montréal, Vancouver ou Edmonton. »

Nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice associé.e chevronné·e de l’expérience utilisateur pour intégrer l’équipe du jeu Skate. Cette fonction relève du.de la responsable de la conception de l’expérience.

Aperçu du poste :

Nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice associé.e de la conception de l’expérience utilisateur pour diriger une équipe de concepteurs.trices à cette fin. Ce rôle est essentiel pour mettre en place des fonctionnalités percutantes et hautement efficaces qui améliorent la rétention, diversifient notre base de joueurs et augmentent l’engagement à long terme. 

À titre de leader humain.e et de créateur.trice de l’expérience utilisateur, vous supervisez le développement de la conception de fonctionnalités donnant vie à de nouveaux types d’activités, modernisez les systèmes propres aux expériences générées par les utilisateurs (UGX), renforcez les interactions sociales et soutenez les stratégies de monétisation accordant la priorité aux joueurs. Vous avez la chance de définir des expériences visant un ensemble plus large de motivations propres aux joueurs tout en bâtissant une équipe et en définissant la conception.

Vos principales responsabilités :

  • Vous dirigez la stratégie en matière d’expérience utilisateur et son exécution touchant plusieurs types de fonctionnalités, harmonisant qualité, utilisabilité et motivation des joueurs.
  • Vous gérez, encadrez et appuyez une équipe de concepteur.trices de l’expérience utilisateur, fournissant à celle des orientations claires de la rétroaction et des occasions de perfectionnement professionnel.
  • Vous travaillez de concert avec les équipes responsables de la conception du jeu, de l’interface utilisateur, de l’ingénierie et du produit pour créer des fonctionnalités qui plaisent à nos joueurs.
  • Vous modernisez les outils destinés aux expériences générées par les utilisateurs (UGX) pour stimuler la créativité et fournir des récompenses significatives par l’entremise d’expériences et de produits intrajeu.
  • Vous améliorez les systèmes sociaux pour rehausser les connexions intrajeu, les communautés et la collaboration.
  • Vous contribuez à la détermination et à la définition de nouvelles sources de revenus durables sans compromettre la confiance ni l’expérience des joueurs.
  • Vous faites la promotion d’une démarche de conception axée sur les joueurs et appuyée par la recherche, la rétroaction ainsi que l’itération.

Vos compétences

  • Vous avez au moins 8 ans d'expérience en conception d’expérience utilisateur (visant de préférence les jeux ou les produits interactifs), y compris 3 au moins 3 ans dans une fonction de direction gérant une équipe de concepteur.trices.
  • Vous disposez d’un solide portfolio démontrant la conception de fonctionnalités complexes ainsi qu’une compréhension approfondie de la motivation et du comportement des joueurs.
  • Vous avez déjà dirigé et élargi des équipes affectées à des environnements de développement en temps réel ou comptant plusieurs versions.
  • Vous maîtrisez l’expérience utilisateur sociale, la conception de systèmes et/ou la création d’outils pour le contenu généré par les utilisateurs (UGC)/l’expérience générée par les utilisateurs (UGX).
  • Vous êtes un.e communicateur.trice efficace qui excelle en matière de collaboration pluridisciplinaire et de réflexion stratégique.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $133,400 - $193,200 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.