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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
  • Lugar: Vancouver
  • Estado: British Columbia
  • País: Canada


ID del rol
211790
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - EA Create
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

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Project Overview

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC.

Team Overview

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified experience creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

Role Overview

Join EA's Create Audio team and immerse yourself in creating world-class soundscapes for ambitious projects. Bring your experience in video games, technical expertise, and creative flair to our inclusive culture. Showcase your skills and contribute to the next season of Battlefield 6.


Reporting into the VO Director, this is a temporary, full-time role, based in a, hybrid environment at our Vancouver location, combining remote flexibility with in-office collaboration.

Responsibilities

  • Organise and update script documents, design documents, and voice over .wav files.

  • Participate in table reads with Narrative and VO Designers.

  • Occasionally participate in voice over recording and performance capture sessions, assisting with note taking, assisting the recording engineer in navigating scripts, updating scripts, or providing reference material or in-game context.

  • Edit, process, implement and mix placeholder and final VO content for in game playback.

  • Contribute with creative and technical solutions to improve VO in our games.

  • Test and Quality Control of in-game audio assets

  • Work together with other disciplines to ensure good VO implementation and workflow.

  • Work together with Localization to ensure cohesion between English and localised languages.

Requirements

  • 3 years experience in video games development

  • Knowledge of audio theory and audio editing practices; includes knowledge of waveform editing, equalisation, compression, mixing, and plug-ins.

  • Proficient in modern studio hardware, recording techniques, and software such as Reaper, ProTools, Sound Forge, Waves plugins, RX

  • Knowledge or experience with 3D editors or any visual scripting programme (such as Reaktor, Max, Pure Data, UDK).

  • Knowledge or experience with audio game development tools, such as Wwise, FMOD, or other proprietary Editors.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.