Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan: British Columbia
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
211790
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - EA Create
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. »

Project Overview

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC.

Team Overview

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified experience creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

Role Overview

Join EA's Create Audio team and immerse yourself in creating world-class soundscapes for ambitious projects. Bring your experience in video games, technical expertise, and creative flair to our inclusive culture. Showcase your skills and contribute to the next season of Battlefield 6.


Reporting into the VO Director, this is a temporary, full-time role, based in a, hybrid environment at our Vancouver location, combining remote flexibility with in-office collaboration.

Responsibilities

  • Organise and update script documents, design documents, and voice over .wav files.

  • Participate in table reads with Narrative and VO Designers.

  • Occasionally participate in voice over recording and performance capture sessions, assisting with note taking, assisting the recording engineer in navigating scripts, updating scripts, or providing reference material or in-game context.

  • Edit, process, implement and mix placeholder and final VO content for in game playback.

  • Contribute with creative and technical solutions to improve VO in our games.

  • Test and Quality Control of in-game audio assets

  • Work together with other disciplines to ensure good VO implementation and workflow.

  • Work together with Localization to ensure cohesion between English and localised languages.

Requirements

  • 3 years experience in video games development

  • Knowledge of audio theory and audio editing practices; includes knowledge of waveform editing, equalisation, compression, mixing, and plug-ins.

  • Proficient in modern studio hardware, recording techniques, and software such as Reaper, ProTools, Sound Forge, Waves plugins, RX

  • Knowledge or experience with 3D editors or any visual scripting programme (such as Reaktor, Max, Pure Data, UDK).

  • Knowledge or experience with audio game development tools, such as Wwise, FMOD, or other proprietary Editors.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.