Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Montreal, Quebec, Canada 
  • Sijainti: Montreal
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
207857
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - Motive Montreal
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero. Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™.

Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.
We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset.
Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

This role will work under the guidance of the Presentation Director on Battlefield.  As Experience Design Director at Motive, you will be responsible for the quality of the work output by the team at Motive on Battlefield. You will collaborate with the other Battlefield Studios to ensure that the team, internal partners and the public get a consistent, aligned message and direction.

Responsibilities:

  • Build and Lead the Experience Design team at Motive on Battlefield.
  • Conceptualize, develop & direct the visual style components of the game’s UI and UX.
  • Collaborate closely with presentation art direction, narrative, monetization/ Live-ops, and marketing to ensure a clear, singular, on-brand vision for the player experience, with a particular focus on FTUE and learnability
  • Contribute to the overall design process and artistic direction of the game
  • Conceptualize and supervise iteration of the game’s graphic design and maintain this vision through all development phases.
  • Ensure that the game UI/UX expresses our commitment to accessibility and inclusivity
  • Support and encourage a mindset of diversity and inclusion not just in the workplace, but in the content we create.
  • Provide UX oversight across all project platforms to create a cohesive and equal player experience
  • Analyze competitors’ games to understand successes and failures, and work with UI design leads to incorporate those findings into our designs
  • Leverage internal QA for user research and feedback, working with UI/UX design leads to create clear test plans throughout development


Qualifications:

  • Minimum of 8 to 10 years of experience in the creation and direction of User Interfaces/User Experience in the game industry. We will consider relevant experiences from other industries
  • Experience working with brands and developing brand guidelines
  • Ability to review and critique the quality of the team’s work and communicate artistic direction
  • Experience collaborating effectively with other crafts within a production team
  • Understand the fine art of visual storytelling and can direct compelling visuals that create an emotional response from consumer
  • An understanding of game design and how it relates to presentation elements
  • Strong understanding of usability and user experience
  • Strong understanding of Adobe Flash and its strengths/weaknesses
  • Up to date on current graphic design and interactive media trends
  • Strong background in multiple 2D disciplines including motion graphics, print design and interactive media


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.