Passer au contenu

Informations générales

Sites : Redwood City, California, United States of America 
ID du rôle
209445
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Other
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Who we are

The future of entertainment is interactive, and our Ventures Group plays an important role in this future by building content, culture, and community that take us Beyond Gaming. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including The Sims, Madden NFL, EA SPORTS FC, Apex Legends, and Battlefield. We're a multi-functional group, with world-class expertise in building fandom, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

What We're Building

Project Air is a new kind of mobile platform — part creative stage, part storytelling tool, part social experience — powered by AI and real-time interaction. Imagine the creative freedom and discovery of TikTok, the emotional texture of Pixar, and the emergent storytelling of the Sims, fused into something entirely new.
We're building a space where people don't just watch or post — they create, perform, and co-invent new characters, stories, and worlds. It's expressive, emotional, and deeply interactive.

The Role

As our Founding Design Director, you'll lead the creative direction of the entire product — from UI to motion to brand identity. You'll be the first design hire, responsible for shaping the soul of Project Air and building a design team from the ground up. You'll work closely with product, engineering, and marketing leaders to define the vision, prototype novel experiences, and launch a groundbreaking mobile app. This is a rare opportunity to invent a new design language for a new medium — with the backing of EA, but the autonomy of a startup.

Responsibilities:

  • Set the creative and brand direction for Project Air, from visual identity to voice and tone.
  • Lead end-to-end product and interaction design, crafting UI that balances utility, delight, and motion.
  • Build the motion and storytelling system that makes the experience feel alive — using tools like Rive, After Effects, or SwiftUI.
  • Partner with Product, Engineering, and Research to prototype real-time, AI-powered experiences.
  • Shape how the brand shows up across marketing, social, and the App Store — in partnership with Comms and Marketing.
  • Build and mentor a multidisciplinary design team, fostering a culture of craft, creativity, and speed.
  • Define and evolve design rituals (critiques, reviews, hiring) that scale with the team.
  • Represent Project Air as a creative ambassador, helping to attract world-class collaborators and future talent.

 

Qualifications:

  • 10+ years experience in digital product design, with real impact on mobile UX and shipped products.
  • Experience leading early-stage design teams or serving as a founding/solo designer.
  • Fluency in motion and UI design, using tools like Figma, Rive, After Effects, Lottie, or SwiftUI.
  • A sharp eye for storytelling, pacing, and emotional design.
  • Strong instincts in brand and identity systems — across both product and marketing.
  • Curiosity for new creative technologies — AI, real-time systems, mobile-native formats.
  • Strategic clarity, with the ability to influence product direction and executive thinking.
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento)
    • $185,300 - $278,800 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.