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Informazioni generali

Località: Redwood City, California, United States of America 
ID del ruolo
209445
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
Other
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Who we are

The future of entertainment is interactive, and our Ventures Group plays an important role in this future by building content, culture, and community that take us Beyond Gaming. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including The Sims, Madden NFL, EA SPORTS FC, Apex Legends, and Battlefield. We're a multi-functional group, with world-class expertise in building fandom, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

What We're Building

Project Air is a new kind of mobile platform — part creative stage, part storytelling tool, part social experience — powered by AI and real-time interaction. Imagine the creative freedom and discovery of TikTok, the emotional texture of Pixar, and the emergent storytelling of the Sims, fused into something entirely new.
We're building a space where people don't just watch or post — they create, perform, and co-invent new characters, stories, and worlds. It's expressive, emotional, and deeply interactive.

The Role

As our Founding Design Director, you'll lead the creative direction of the entire product — from UI to motion to brand identity. You'll be the first design hire, responsible for shaping the soul of Project Air and building a design team from the ground up. You'll work closely with product, engineering, and marketing leaders to define the vision, prototype novel experiences, and launch a groundbreaking mobile app. This is a rare opportunity to invent a new design language for a new medium — with the backing of EA, but the autonomy of a startup.

Responsibilities:

  • Set the creative and brand direction for Project Air, from visual identity to voice and tone.
  • Lead end-to-end product and interaction design, crafting UI that balances utility, delight, and motion.
  • Build the motion and storytelling system that makes the experience feel alive — using tools like Rive, After Effects, or SwiftUI.
  • Partner with Product, Engineering, and Research to prototype real-time, AI-powered experiences.
  • Shape how the brand shows up across marketing, social, and the App Store — in partnership with Comms and Marketing.
  • Build and mentor a multidisciplinary design team, fostering a culture of craft, creativity, and speed.
  • Define and evolve design rituals (critiques, reviews, hiring) that scale with the team.
  • Represent Project Air as a creative ambassador, helping to attract world-class collaborators and future talent.

 

Qualifications:

  • 10+ years experience in digital product design, with real impact on mobile UX and shipped products.
  • Experience leading early-stage design teams or serving as a founding/solo designer.
  • Fluency in motion and UI design, using tools like Figma, Rive, After Effects, Lottie, or SwiftUI.
  • A sharp eye for storytelling, pacing, and emotional design.
  • Strong instincts in brand and identity systems — across both product and marketing.
  • Curiosity for new creative technologies — AI, real-time systems, mobile-native formats.
  • Strategic clarity, with the ability to influence product direction and executive thinking.


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.