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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
Role ID
214776
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - SPORTS
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Camera / Presentation Designer


* This is a hybrid role working within our Vancouver/Burnaby studio 3x per week. 

**A portfolio of work is required for consideration

Role Summary

The Camera / Presentation Designer crafts visually engaging, emotionally impactful, presentation moments that support the game's overall presentation vision. Working under the guidance of the Experience Design Director and across multiple teams. You will focus on shot construction, sequencing, pacing, atmosphere, and presentation implementation across celebrations, intros, social spaces, progression moments, and player-expression systems.

You will focus on presentation craft and execution and does not own gameplay systems, product direction, feature prioritization, or milestone planning.

Responsibilities:

  • Create presentation moments across celebrations, intros, event sequences, social spaces, and progression experiences

  • Design dynamic, immersive presentation beats

  • Build visually engaging shot sequences following advanced camera and editorial principles

  • Develop transitions between gameplay and presentation moments that maintain immersion and flow

  • Design presentation packages supporting player-generated content and customization systems

  • Apply cinematography fundamentals including framing, composition, motion, pacing, and visual continuity

  • Collaborate with Lighting, Audio, VFX, Animation, and Design teams to create cohesive emotional experiences

  • Maintain visual consistency across presentation systems and game modes

  • Iterate quickly within engine using sequencing and presentation tools

  • Participate in reviews, feedback sessions, and polish evaluations to improve overall presentation quality

Qualifications:

  • 5+ years of experience in game development, cinematics, broadcast, editorial, presentation design, and related visual storytelling fields.

  • A Portfolio showcases previous work in these areas, demonstrating an understanding of cinematography, composition, pacing, editing, shot continuity, and emotional storytelling.

  • Experience creating presentation or cinematic content within modern game engines

  • Collaborate across Design, Audio, VFX, Animation, Lighting, and Engineering teams

  • Comfortable iterating quickly within production and technical constraints

  • Experience with sports presentation, broadcast-style entertainment, or cinematic game experiences

  • Unreal Engine experience

  • Experience supporting player-expression or UGC systems

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $92,900 - $129,200 CAD

For Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.