Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
214776
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Camera / Presentation Designer


* This is a hybrid role working within our Vancouver/Burnaby studio 3x per week. 

**A portfolio of work is required for consideration

Role Summary

The Camera / Presentation Designer crafts visually engaging, emotionally impactful, presentation moments that support the game's overall presentation vision. Working under the guidance of the Experience Design Director and across multiple teams. You will focus on shot construction, sequencing, pacing, atmosphere, and presentation implementation across celebrations, intros, social spaces, progression moments, and player-expression systems.

You will focus on presentation craft and execution and does not own gameplay systems, product direction, feature prioritization, or milestone planning.

Responsibilities:

  • Create presentation moments across celebrations, intros, event sequences, social spaces, and progression experiences

  • Design dynamic, immersive presentation beats

  • Build visually engaging shot sequences following advanced camera and editorial principles

  • Develop transitions between gameplay and presentation moments that maintain immersion and flow

  • Design presentation packages supporting player-generated content and customization systems

  • Apply cinematography fundamentals including framing, composition, motion, pacing, and visual continuity

  • Collaborate with Lighting, Audio, VFX, Animation, and Design teams to create cohesive emotional experiences

  • Maintain visual consistency across presentation systems and game modes

  • Iterate quickly within engine using sequencing and presentation tools

  • Participate in reviews, feedback sessions, and polish evaluations to improve overall presentation quality

Qualifications:

  • 5+ years of experience in game development, cinematics, broadcast, editorial, presentation design, and related visual storytelling fields.

  • A Portfolio showcases previous work in these areas, demonstrating an understanding of cinematography, composition, pacing, editing, shot continuity, and emotional storytelling.

  • Experience creating presentation or cinematic content within modern game engines

  • Collaborate across Design, Audio, VFX, Animation, Lighting, and Engineering teams

  • Comfortable iterating quickly within production and technical constraints

  • Experience with sports presentation, broadcast-style entertainment, or cinematic game experiences

  • Unreal Engine experience

  • Experience supporting player-expression or UGC systems



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.