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General Information

Locations: Offsite - Japan, Japan 
  • Location: Offsite - Japan
  • State:
  • Country: Japan


Role ID
215365
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
Global Publishing - APAC
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Market Analyst — Apex Legends (Japan)

Electronic Arts, Japan

As part of the EA Japan Publishing team, you will support Product × Market strategy for Apex Legends in Japan. Reporting to the General Manager of Japan, you will work with the Product Market Lead. You will also collaborate with Respawn Entertainment and publishing teams. Your goal is to deliver market intelligence that informs player engagement, commercial performance, and live service decisions.

We believe understanding players at a local level leads to better product and publishing decisions. Our Japan Publishing team partners with our studios to bring the voice of Japanese players into every stage of the live service lifecycle.

You will develop an understanding of Japanese Apex Legends players through gameplay data, community sentiment, creator trends, competitive intelligence, and market insights. Working across Analytics, Marketing, Community, Franchise, and Studio teams, you will help shape product and publishing decisions.

Responsibilities:

  • Analyze player behaviour, performance data, and market trends to identify opportunities and risks
  • Translate quantitative and qualitative insights into recommendations for Studio and Publishing teams
  • Partner with the Product Market Lead to validate market hypotheses and support recommendations
  • Monitor competitor activity, creator ecosystems, cultural trends, and live service developments
  • Track acquisition, engagement, retention, monetisation, and Live Ops performance
  • Research Japanese player behaviour, community sentiment, and creator trends to provide market context
  • Support Live Ops planning, GTM plans, creator programs, partnerships, and market opportunities
  • Track outcomes and capture insights to improve future recommendations
  • Build relationships across Analytics, Marketing, Community, Franchise, and Studio teams.nships across Analytics, Marketing, Community, Franchise, and Studio teams

Qualifications:

  • 4+ years of experience in analytics, business intelligence, market intelligence, publishing, strategy, or a related field within the video game or entertainment industry
  • Experience analyzing large datasets and translating insights into business recommendations
  • Understanding of live service games and main performance drivers, including player engagement, retention, and monetisation
  • Knowledge of the Japanese gaming market, player behaviours, and creator ecosystem
  • Experience working with international teams
  • Experience with analytical tools such as SQL, Tableau, Power BI, Excel (can perform complex functions) , or similar data visualization and reporting platforms
  • Native-level Japanese and strong English communication skills
  • Experience with competitive multiplayer games; we prefer familiarity with Apex Legends or other live service FPS titles


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.