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일반 정보

지역: Offsite - Japan, Japan 
  • 장소: Offsite - Japan
  • 시/도:
  • 국가: Japan


역할 ID
215365
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Global Publishing - APAC
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Market Analyst — Apex Legends (Japan)

Electronic Arts, Japan

As part of the EA Japan Publishing team, you will support Product × Market strategy for Apex Legends in Japan. Reporting to the General Manager of Japan, you will work with the Product Market Lead. You will also collaborate with Respawn Entertainment and publishing teams. Your goal is to deliver market intelligence that informs player engagement, commercial performance, and live service decisions.

We believe understanding players at a local level leads to better product and publishing decisions. Our Japan Publishing team partners with our studios to bring the voice of Japanese players into every stage of the live service lifecycle.

You will develop an understanding of Japanese Apex Legends players through gameplay data, community sentiment, creator trends, competitive intelligence, and market insights. Working across Analytics, Marketing, Community, Franchise, and Studio teams, you will help shape product and publishing decisions.

Responsibilities:

  • Analyze player behaviour, performance data, and market trends to identify opportunities and risks
  • Translate quantitative and qualitative insights into recommendations for Studio and Publishing teams
  • Partner with the Product Market Lead to validate market hypotheses and support recommendations
  • Monitor competitor activity, creator ecosystems, cultural trends, and live service developments
  • Track acquisition, engagement, retention, monetisation, and Live Ops performance
  • Research Japanese player behaviour, community sentiment, and creator trends to provide market context
  • Support Live Ops planning, GTM plans, creator programs, partnerships, and market opportunities
  • Track outcomes and capture insights to improve future recommendations
  • Build relationships across Analytics, Marketing, Community, Franchise, and Studio teams.nships across Analytics, Marketing, Community, Franchise, and Studio teams

Qualifications:

  • 4+ years of experience in analytics, business intelligence, market intelligence, publishing, strategy, or a related field within the video game or entertainment industry
  • Experience analyzing large datasets and translating insights into business recommendations
  • Understanding of live service games and main performance drivers, including player engagement, retention, and monetisation
  • Knowledge of the Japanese gaming market, player behaviours, and creator ecosystem
  • Experience working with international teams
  • Experience with analytical tools such as SQL, Tableau, Power BI, Excel (can perform complex functions) , or similar data visualization and reporting platforms
  • Native-level Japanese and strong English communication skills
  • Experience with competitive multiplayer games; we prefer familiarity with Apex Legends or other live service FPS titles


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.