Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Offsite - Japan, Japan 
  • Sijainti: Offsite - Japan
  • Osavaltio:
  • Maa: Japan


Roolin tunnus
215365
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
Global Publishing - APAC
Joustava työjärjestely
Remote

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Market Analyst — Apex Legends (Japan)

Electronic Arts, Japan

As part of the EA Japan Publishing team, you will support Product × Market strategy for Apex Legends in Japan. Reporting to the General Manager of Japan, you will work with the Product Market Lead. You will also collaborate with Respawn Entertainment and publishing teams. Your goal is to deliver market intelligence that informs player engagement, commercial performance, and live service decisions.

We believe understanding players at a local level leads to better product and publishing decisions. Our Japan Publishing team partners with our studios to bring the voice of Japanese players into every stage of the live service lifecycle.

You will develop an understanding of Japanese Apex Legends players through gameplay data, community sentiment, creator trends, competitive intelligence, and market insights. Working across Analytics, Marketing, Community, Franchise, and Studio teams, you will help shape product and publishing decisions.

Responsibilities:

  • Analyze player behaviour, performance data, and market trends to identify opportunities and risks
  • Translate quantitative and qualitative insights into recommendations for Studio and Publishing teams
  • Partner with the Product Market Lead to validate market hypotheses and support recommendations
  • Monitor competitor activity, creator ecosystems, cultural trends, and live service developments
  • Track acquisition, engagement, retention, monetisation, and Live Ops performance
  • Research Japanese player behaviour, community sentiment, and creator trends to provide market context
  • Support Live Ops planning, GTM plans, creator programs, partnerships, and market opportunities
  • Track outcomes and capture insights to improve future recommendations
  • Build relationships across Analytics, Marketing, Community, Franchise, and Studio teams.nships across Analytics, Marketing, Community, Franchise, and Studio teams

Qualifications:

  • 4+ years of experience in analytics, business intelligence, market intelligence, publishing, strategy, or a related field within the video game or entertainment industry
  • Experience analyzing large datasets and translating insights into business recommendations
  • Understanding of live service games and main performance drivers, including player engagement, retention, and monetisation
  • Knowledge of the Japanese gaming market, player behaviours, and creator ecosystem
  • Experience working with international teams
  • Experience with analytical tools such as SQL, Tableau, Power BI, Excel (can perform complex functions) , or similar data visualization and reporting platforms
  • Native-level Japanese and strong English communication skills
  • Experience with competitive multiplayer games; we prefer familiarity with Apex Legends or other live service FPS titles


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.